Necropolis voor Xbox One is een ambitieuze mix van actie in de derde persoon en procedurele verkenning van kerkers die de essentie van klassieke retro-gaming probeert vast te leggen. Ontwikkeld door Harebrained Schemes LLC en uitgegeven door Bandai Namco Games, heeft deze titel als doel het nostalgische gevoel op te roepen van die lange uren waarin we kerkers verkenden en het gevaar van permanente dood trotseerden.
Men kan niet ontkennen dat het spel toegewijd is aan het vastleggen van de essentie van vervlogen tijden. De kunststijl, met zijn pixelachtige graphics en levendige kleuren, brengt spelers onmiddellijk terug naar het gouden tijdperk van gaming. Het roept succesvol een gevoel van nostalgie op dat zeker zal aanspreken bij doorgewinterde retro-gaming enthousiastelingen.
Echter, terwijl Necropolis bewonderenswaardig probeert eer te bewijzen aan de klassiekers, valt het tekort in het bieden van een werkelijk boeiende gameplay-ervaring. Het procedurele kerkervorming creëert ogenschijnlijk eindeloze mogelijkheden, maar dit leidt uiteindelijk tot repetitief en ongeïnspireerd level-ontwerp. Het gebrek aan variatie in vijanden, omgevingen en ontmoetingen laat veel te wensen over voor degenen die op zoek zijn naar een boeiende en diverse game-ervaring.
Bovendien kan de permanente dood-mechaniek, hoewel bedoeld om spanning en uitdaging toe te voegen, frustrerend en ontmoedigend worden. De constante angst om vooruitgang te verliezen door een enkele fout kan het plezier van het spel bederven, vooral voor degenen die niet bekend zijn met de eisen van retro-gaming.
Ondanks deze tekortkomingen biedt Necropolis wel een coöperatieve multiplayer-optie waarmee spelers samen met maximaal drie vrienden aan hun retro-avontuur kunnen beginnen. Dit kan een extra laag van plezier en kameraadschap toevoegen, wat doet denken aan de dagen waarin we met vrienden rond een CRT-televisie zaten, monsters bevochten en triomfen en nederlagen deelden.
Ter conclusie probeert Necropolis voor Xbox One de magie van retro-gaming vast te leggen met zijn mix van actie, verkenning en permanente dood-mechanica. Hoewel de kunststijl en de coöperatieve multiplayer-optie een nostalgisch gevoel oproepen, belemmeren het repetitieve level-ontwerp en de frustrerende permanente dood-mechaniek de potentie voor een werkelijk meeslepende en plezierige ervaring. Uiteindelijk zal deze titel waarschijnlijk meer aanspreken bij toegewijde retro-gaming enthousiastelingen die de gloriejaren van pixelavonturen willen herbeleven.















