Inversion, ontwikkeld door Saber Interactive en uitgegeven door Namco Bandai Games, is een third-person co-op shooter die actievolle gameplay combineert met een unieke zwaartekrachtmanipulatie-engine. Het introduceert het Grappler-wapen, waarmee spelers de zwaartekracht naar hun hand kunnen zetten. Deze veelzijdige tool kan worden gebruikt om massieve objecten als schilden of projectielen te verplaatsen, evenals om vijanden uit schuilplaatsen te verwijderen. De Grappler blijkt ook nuttig te zijn in tactische situaties en puzzeloplossingen, waarbij spelers met gemak objecten kunnen optillen, verplaatsen en als dekking kunnen gebruiken. Het spel pronkt ook met Havok Destruction, waardoor zeer vernietigbare omgevingen en een boeiend dekkingssysteem mogelijk zijn.
In een nabije toekomst speelt Inversion zich af in een wereld die wordt overvallen door een vijand genaamd de Lutadore. Gewapend met geavanceerde zwaartekrachtbeheersende wapens overweldigen de Lutadore moeiteloos de verdediging van de stad. In combinatie met deze invasie ontstaan er mysterieuze anomalieën, waardoor delen van de stad te maken krijgen met gewichtloosheid of plotselinge vectorveranderingen. Deze chaotische achtergrond vormt het toneel voor spelers om de rol aan te nemen van Davis Russel, een temperamentvolle agent, of Leo Delgado, Davis' buurman, terwijl ze door de door oorlog verscheurde straten navigeren op zoek naar Davis' vermiste kind.
Hoewel Inversion interessante gameplay-mechanismen introduceert, schiet het uiteindelijk tekort qua uitvoering. Het aspect van zwaartekrachtmanipulatie, hoewel aanvankelijk fascinerend, mist diepgang en wordt na verloop van tijd repetitief. De gevechtsontmoetingen, hoewel intens, bieden geen werkelijk meeslepende en bevredigende ervaring. Het verhaal, hoewel veelbelovend in zijn opzet, slaagt er niet in een meeslepende verhaallijn te bieden, waardoor spelers geen connectie voelen met de personages en hun drijfveren.
Wat betreft zijn nostalgische aantrekkingskracht, weet Inversion gedeeltelijk de essentie van klassieke games te vatten met zijn third-person shooter-mechanisme en afhankelijkheid van omgevingsmanipulatie. Het slaagt er echter niet volledig in om spelers onder te dompelen in een echt nostalgische ervaring, zoals andere titels in het retro-gaminggenre succesvol hebben gedaan. De visuele elementen van het spel zijn redelijk voor die tijd, maar hebben vandaag de dag niet dezelfde impact, waardoor de nostalgische waarde verder wordt verminderd.
Al met al krijgt Inversion voor Xbox 360 een rating van 3 van de 10. Hoewel het spel interessante concepten en functies introduceert, schiet het tekort in de uitvoering en slaagt het er niet in een echt boeiende ervaring te bieden. Retrogaming-enthousiastelingen kunnen enkele nostalgische elementen vinden, maar deze worden overschaduwd door de tekortkomingen van het spel.















