Conception II: Children of the Seven Stars voor PlayStation VITA biedt een boeiend en uniek concept, waarbij de aantrekkingskracht van klassieke JRPG-gameplay wordt gecombineerd met de nostalgie van retro-gaming. Spelers krijgen de taak om de wereld van Aterra te redden van angstaanjagende monsters door de kracht van de Sterrengod te benutten. Als een van de speciale individuen met deze kracht is het jouw taak om een team van krachtige Sterrenkinderen te vormen om je te helpen in de strijd.
De premisse van het spel is intrigerend, waarbij spelers hun Sterrenkracht kunnen combineren om magische Sterrenkinderen te creëren. Deze mechanica voegt een laag strategie en diepgang toe aan de gameplay, aangezien verschillende combinaties verschillende vaardigheden en capaciteiten opleveren. Met 24 klassen van Sterrenkinderen om te creëren, is er volop ruimte voor experimenten en aanpassingen om aan elke situatie te voldoen.
Een aspect dat echt opvalt in Conception II, is de nadruk op het opbouwen van banden met vrouwelijke discipelen. Met zeven verschillende discipelen om uit te kiezen, kunnen spelers diepe verbindingen en relaties vormen die rechtstreeks van invloed zijn op de kracht van hun Sterrenkinderen. Deze mechanica voegt niet alleen diepte toe aan het verhaal, maar biedt ook een opvallende nostalgische herinnering aan klassieke retro-games die zich vaak richtten op het opbouwen van relaties met personages.
Het verkennen van dungeons en het verslaan van monsters is een kenmerk van JRPG's, en Conception II blijft trouw aan deze traditie. Het spel biedt uitdagende dungeonverkenning en strategische turn-based gevechten, die doen denken aan het tijdperk van retro-gaming. Fans van klassieke JRPG's zullen zeker waardering hebben voor de vertrouwde mechanismen en de nostalgie die ze met zich meebrengen.
Hoewel er veel aspecten zijn om van te genieten in Conception II, is het belangrijk om ook de tekortkomingen ervan aan te pakken. Helaas schiet het spel op bepaalde gebieden tekort en verdient het een beoordeling van 3,5/10. De algehele uitvoering van het concept voelt matig aan, met repetitieve gameplay en een gebrek aan innovatie. De graphics en geluidsontwerp, hoewel functioneel, halen niet hetzelfde niveau van verfijning als andere door retro geïnspireerde titels.
Als conclusie biedt Conception II: Children of the Seven Stars voor PlayStation VITA een intrigerend concept dat naadloos klassieke JRPG-mechanismen combineert met een nostalgisch gevoel. De mogelijkheid om banden te creëren en Sterrenkinderen aan te passen voegt diepgang en personalisatie toe aan de gameplay-ervaring. Het schiet echter tekort in de uitvoering, met repetitieve gameplay en een gebrek aan algehele innovatie. Ondanks de tekortkomingen zullen liefhebbers van retro-gaming genieten van het verkennen van dungeons, het verslaan van monsters en het proberen een middelbare schoolleven te behouden in deze boeiende JRPG-ervaring.

























