SOMA, la dernière création de Frictional Games, entraîne les joueurs dans un voyage palpitant à travers les profondeurs de la peur et de la contemplation existentielle. En tant qu'adepte expérimenté des jeux rétro, je suis captivé par la capacité de SOMA à mélanger de manière fluide des éléments classiques et contemporains. Le jeu évoque une certaine nostalgie et capte l'essence des jeux d'horreur vintage tout en offrant une expérience engageante et stimulante.
L'un des points forts de SOMA est son scénario captivant et immersif. Situé dans les installations de recherche de PATHOS-2, les joueurs sont confrontés à une série d'événements étranges qui perturbent la routine autrefois ordonnée. Le silence radio et le comportement de plus en plus malveillant des machines ajoutent une touche de suspense et de danger, rappelant les jeux d'horreur classiques du passé. Frictional Games a créé avec maestria une narration qui maintient les joueurs en haleine tout en posant des questions stimulantes sur la nature de la conscience et de l'humanité.
En ce qui concerne les mécanismes de gameplay, SOMA offre un changement rafraîchissant par rapport aux jeux de survival horror traditionnels. Sans armes à leur disposition, les joueurs doivent compter sur leur intelligence et leur ingéniosité pour naviguer dans cet environnement périlleux. Cela ajoute une couche supplémentaire de tension et de réflexion stratégique, rappelant les ressources limitées et les éléments de résolution d'énigmes que l'on trouve dans les classiques du jeu rétro. En mettant l'accent sur la prise de décision réfléchie et l'exploration, Frictional Games a créé une expérience qui rappelle l'âge d'or du survival horror tout en restant fraîche et novatrice.
Visuellement, SOMA brille par ses environnements atmosphériques et détaillés. Les couloirs sombres et claustrophobes de PATHOS-2 créent une atmosphère inquiétante et dérangeante qui rend hommage aux décors menaçants des jeux d'horreur passés. L'attention portée aux détails dans les graphismes et la conception sonore renforce encore l'immersion, permettant aux joueurs de se plonger pleinement dans le monde hanté et désolé de SOMA.
Bien que SOMA excelle indéniablement dans de nombreux domaines, il n'est pas exempt de défauts. Le gameplay peut parfois sembler répétitif et le rythme peut sembler lent pour certains joueurs. De plus, l'absence de mécanismes de combat traditionnels peut décourager ceux qui recherchent une expérience plus axée sur l'action. Cependant, pour ceux qui apprécient une narration stimulante et un style de jeu plus lent et atmosphérique, ces petits défauts peuvent être négligés.
En conclusion, SOMA est une addition digne du répertoire de Frictional Games. Sa capacité à mélanger de manière fluide des éléments de jeux rétro et contemporains est louable, et son scénario stimulant et son environnement atmosphérique sont sûrs de captiver les joueurs. Bien qu'il ne convienne pas à tous les goûts, ceux qui recherchent une expérience de jeu unique et introspective trouveront en SOMA un voyage captivant vers l'inconnu.