Fairytale Fights sur PlayStation 3 promet une prémisse séduisante : jouer en tant que personnages de contes de fées bien-aimés, sauver le monde fantastique et manier des armes mortelles pour découper les ennemis. Bien que l'idée d'une aventure de conte de fées tordue soit attrayante, l'exécution ne parvient pas à atteindre son potentiel.
Un aspect qui mérite d'être reconnu est l'utilisation de la technologie Dynamic Slicing dans le jeu. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de découper les ennemis de la manière qu'ils choisissent, ajoutant un niveau de contrôle et de créativité satisfaisant au combat. C'est un petit détail qui ajoute une dimension de compétence et de stratégie à un gameplay autrement banal.
Cependant, les défauts du jeu éclipsent rapidement ses caractéristiques uniques. Les graphismes, bien qu'utilisant le moteur Unreal 3, manquent du poli et de la finesse des jeux modernes. Les environnements sont plats et manquent d'inspiration, ne parvenant pas à évoquer la nostalgie enchanteuse que l'on pourrait attendre d'une aventure sur le thème des contes de fées.
Le gameplay en lui-même est là où Fairytale Fights trébuche vraiment. Le combat manque de profondeur et devient rapidement monotone, avec peu de variété dans les types d'ennemis ou les tactiques. Les quêtes et les objectifs semblent être de simples pensées après coup, ajoutés pour fournir une certaine intentionnalité au massacre insensé. C'est une occasion manquée de créer une expérience vraiment engageante et immersive.
Peut-être l'aspect le plus décevant est le potentiel manqué de nostalgie. Fairytale Fights aurait pu être un hommage charmant aux histoires de conte de fées classiques, évoquant le même sentiment d'émerveillement et d'aventure que l'on trouve dans les jeux rétro. Cependant, il ne parvient pas à saisir cette essence, donnant plutôt l'impression d'une réinterprétation superficielle de personnages bien-aimés plutôt que d'une véritable célébration de leur héritage.
Dans l'ensemble, Fairytale Fights sur PlayStation 3 ne tient pas ses promesses. Bien qu'il possède un mécanisme de combat unique avec la Dynamic Slicing et utilise le moteur Unreal 3, il manque de profondeur, de poli et de charme nostalgique nécessaires pour en faire une expérience vraiment mémorable. Pour les amateurs de jeux rétro cherchant un voyage dans le passé, ce jeu risque de les laisser déçus et nostalgiques des classiques.