Dead or Alive: Dimensions pour la Nintendo 3DS tente d'apporter la célèbre franchise DOA dans le monde du jeu portable avec des résultats mitigés. Bien que le jeu mette certainement en valeur les personnages vivants et les lieux vibrants qui ont fait le succès de la série, l'exécution globale est en deçà des attentes. Avec une note de 4/10, on peut dire en toute sécurité que cette adaptation portable a ses défauts.
L'une des fonctionnalités les plus remarquables de Dead or Alive: Dimensions est ses superbes graphismes en 3D. Le jeu tire pleinement parti des capacités de la Nintendo 3DS, plongeant les joueurs dans un monde tridimensionnel rempli de personnages magnifiquement rendus. Il est indéniable que les graphismes du jeu sont époustouflants et ajoutent une couche supplémentaire de profondeur à l'expérience de jeu.
Cependant, là où Dimensions pèche, c'est au niveau de ses mécanismes de gameplay. Bien qu'il vise à apporter le même niveau de coups, de coups de pied, de contres et de prises qui définissent la série DOA, l'exécution est médiocre. Les commandes semblent lourdes et parfois peu réactives, ce qui rend difficile de s'immerger pleinement dans l'action de combat rapide. C'est dommage, car le potentiel de combats captivants est là, qui n'attend qu'à être exploité.
En termes de contenu, Dead or Alive: Dimensions offre une grande diversité de matériel pour les fans de la série. Il propose du contenu couvrant tous les titres, du premier DOA à DOA 4, offrant un voyage nostalgique dans le passé pour les fans de longue date. Cette inclusion de contenu classique ajoute une touche de nostalgie pour les passionnés de jeux rétro, rappelant l'âge d'or des jeux de combat.
Bien que Dimensions pèche en termes de mécanismes de gameplay, on peut tout de même trouver du plaisir dans ses différents modes de jeu. Les joueurs peuvent s'affronter en mode solo ou en multijoueur, permettant des matchs compétitifs contre des amis ou des adversaires contrôlés par l'IA. La fonctionnalité StreetPass ajoute une autre couche d'interactivité, en connectant les joueurs de manière inattendue et excitante.
Bien que Dead or Alive: Dimensions ne soit peut-être pas le chef-d'œuvre du jeu de combat portable que les fans espéraient, il a tout de même ses mérites. Les graphismes en 3D créent une expérience immersive, et l'inclusion de contenu classique offre une sensation nostalgique. Cependant, les commandes lourdes et les mécanismes de gameplay médiocres nuisent au plaisir global du jeu. Les passionnés de jeux rétro peuvent trouver du réconfort en revisitant les personnages et lieux adorés de la franchise DOA, mais pour d'autres, ce ne sera peut-être pas un titre phare dans le monde des jeux portables.