Tom Clancy's Splinter Cell 3D pour la Nintendo 3DS ramène les joueurs en 2008, où le monde est en proie à la menace de la guerre de l'information. En tant que Sam Fisher, l'opérateur talentueux du Third Echelon, vous devez entreprendre une série de missions dangereuses pour enquêter et éliminer la source des attaques d'information qui proviennent de la Corée du Nord.
Le jeu propose une série d'activités de contre-ingérence non conventionnelles, permettant aux joueurs de recueillir des renseignements, de perturber les opérations ennemies et de neutraliser les cibles. Avec une gamme mortelle de tactiques à votre disposition, y compris des techniques au couteau de combat et des compétences en armes expérimentales, vous pouvez affronter les ennemis en utilisant des techniques de combat rapproché comme la prise étranglement inversée.
Un aspect notable du jeu est sa sensation nostalgique, rappelant les titres classiques d'action furtive. En tant qu'adepte chevronné du jeu rétro, il est clair que Splinter Cell 3D capture l'essence des anciens jeux de ce genre. L'accent mis sur le fait de rester indétecté et de travailler plus près de l'ennemi ajoute un défi palpitant au gameplay, rappelant les classiques jeux d'infiltration du passé.
Bien que le jeu propose une technologie graphique jamais vue auparavant à l'époque, offrant des visuels impressionnants sur la plateforme 3DS, il pèche dans d'autres domaines. Le moteur physique avancé permet des effets de ragdoll et de particules, créant ainsi un environnement plus immersif. Cependant, la réalisation globale de ces fonctionnalités est décevante, ne parvenant pas à tirer pleinement parti de leur potentiel.
De plus, l'arsenal d'armes et de gadgets, présenté comme le plus complet de la série, est une déception. Bien qu'il y en ait une variété disponible, ils manquent d'innovation et d'impact que les fans de la franchise peuvent en attendre. La conception des niveaux ouverte avec des multipasses et des objectifs secondaires facultatifs ajoute une rejouabilité mais ne parvient pas à véritablement élever l'expérience globale.
Un autre point faible de Splinter Cell 3D est son mode coopératif en ligne. Bien que le concept de travailler avec un partenaire pour accomplir des missions soit attrayant, la mise en œuvre est décevante. Les options de communication limitées et l'absence de mécaniques d'équipe fluide entravent l'expérience en ligne, la rendant moins excitante.
Dans l'ensemble, Tom Clancy's Splinter Cell 3D pour la Nintendo 3DS obtient une note de 4,5/10. Malgré le fait de capturer l'essence nostalgique des jeux classiques d'infiltration et d'offrir des visuels impressionnants pour l'époque, le jeu pèche dans d'autres domaines clés. La réalisation décevante des fonctionnalités, le manque d'innovation dans les armes et les gadgets, ainsi que le mode coopératif en ligne décevant contribuent tous à sa note basse. Les fans de la franchise peuvent trouver du plaisir à revisiter ce titre, mais il risque de ne pas satisfaire les attentes des adeptes chevronnés des jeux rétro.