Call of Duty: World at War para Wii da un paso valiente al utilizar el exitoso motor de Call of Duty 4: Modern Warfare, ofreciendo una nueva perspectiva de los combates de la Segunda Guerra Mundial. Con un nuevo enemigo y nuevas tácticas, este juego pretende proporcionar una experiencia sin censura de las batallas climáticas que definieron una generación. Aunque está claro que se ha puesto mucho esfuerzo en este juego, desafortunadamente falla en varias áreas, obteniendo una calificación de 4/10.
Una de las características destacadas de Call of Duty: World at War es la introducción del juego cooperativo, una rareza en esta época de los videojuegos. Esta característica permite que hasta cuatro jugadores se unan en línea en Xbox 360, PS3 y PC, o dos jugadores de forma local en pantalla dividida en las consolas. La Nintendo Wii también es compatible con un modo cooperativo único para dos jugadores, que añade un sentido de camaradería y ejecución táctica a las misiones para un solo jugador. Es una adición refrescante y ofrece a los jugadores una nueva forma de experimentar las intensas batallas del juego.
Sin embargo, una desventaja de este juego es su falta de innovación. Aunque utiliza un motor de juego exitoso, hace poco para ampliar los límites del género. La jugabilidad se siente demasiado familiar y el escenario de la Segunda Guerra Mundial ha sido explorado extensamente en juegos anteriores. Hubiera sido bueno ver más creatividad y originalidad en el diseño del juego.
A pesar de su falta de innovación, Call of Duty: World at War ofrece una experiencia cinematográfica e intensa. Los gráficos son impresionantes para la Wii y las batallas caóticas son visualmente impresionantes. Los jugadores pueden usar armas como lanzallamas, lo que añade un elemento visceral e inmersivo a la jugabilidad. Estos momentos evocan una sensación nostálgica, reminiscente de los clásicos juegos de guerra del pasado.
Otra característica notable es la escalabilidad dinámica de la dificultad del juego. Basándose en el rango de experiencia de un jugador y el rango de sus amigos, Call of Duty: World at War ajusta su nivel de desafío en consecuencia. Esto proporciona un nivel más profundo de desafío, asegurando que jugadores de todos los niveles de habilidad puedan disfrutar del juego. Es un esfuerzo elogiable para atender a una amplia audiencia y mantener a los jugadores comprometidos.
En conclusión, Call of Duty: World at War para Wii ciertamente tiene sus fortalezas, especialmente en su juego cooperativo y batallas visualmente impresionantes. Sin embargo, su falta de innovación y dependencia de tropos familiares lo frenan de alcanzar su máximo potencial. Aunque puede atraer a jugadores nostálgicos que disfrutan de los clásicos juegos de guerra, no logra ofrecer una experiencia verdaderamente innovadora.