C.O.R.E. para Nintendo DS, desarrollado por NoWay Studio y publicado por Graffiti Entertainment, es un ambicioso intento de llevar la sensación de los clásicos shooters en primera persona a la consola portátil. Aunque ofrece algunos momentos nostálgicos y una jugabilidad familiar, no logra capturar la magia de sus predecesores.
Una de las características destacadas de C.O.R.E. es su utilización del motor Unreal, que le da al juego un aspecto elegante y visualmente impresionante en la DS. Los gráficos, aunque no son revolucionarios según los estándares actuales, están un paso por encima de lo que normalmente se ve en la consola portátil. Es evidente que los desarrolladores se esforzaron en crear una experiencia pulida e inmersiva.
Sin embargo, es en la jugabilidad donde C.O.R.E. tiene deficiencias. Aunque intenta recrear la acción rápida e intensa de los shooters clásicos, en última instancia carece de los controles precisos y la jugabilidad receptiva que hicieron que esos juegos fueran tan queridos. Los controles se sienten torpes e imprecisos, lo que lleva a momentos frustrantes donde tu personaje no se mueve ni apunta como se pretendía.
Otro aspecto decepcionante de C.O.R.E. es su diseño de niveles poco inspirador. Los entornos del juego carecen de profundidad y variedad, a menudo se sienten repetitivos y poco inspirados. Esto es una oportunidad desperdiciada, ya que uno de los sellos distintivos de los shooters clásicos era la capacidad de explorar mundos ricos y detallados. En C.O.R.E., sin embargo, te encontrarás atravesando pasillos genéricos y escenarios poco inspiradores.
En una nota positiva, C.O.R.E. ofrece un modo multijugador, que te permite competir contra amigos o desconocidos en partidas rápidas. Esto añade una capa de rejugabilidad al juego, ya que puedes poner a prueba tus habilidades contra otros jugadores. Sin embargo, debido a los problemas de control antes mencionados, la experiencia multijugador no alcanza su máximo potencial.
En conclusión, aunque C.O.R.E. para Nintendo DS podría tener cierto atractivo nostálgico para los aficionados a los shooters clásicos, al final no logra capturar la magia de sus predecesores. Los impresionantes gráficos y el modo multijugador son destacables, pero los controles torpes y el poco inspirador diseño de niveles evitan que se destaque en un mercado saturado. Como entusiasta de los juegos retro, es difícil no apreciar el esfuerzo puesto en C.O.R.E., pero lamentablemente no logra cumplir su potencial.