Prototype 2 für Xbox 360 führt die Spieler zurück in die ansteckend chaotische Welt von New York Zero. Angetrieben von einem bitteren Rachewunsch schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sgt James Heller, einem Mann, dessen Leben unwiderruflich von einem rücksichtslosen Virus zerstört wurde und sich in einen gefährlichen PROTOTYPE verwandelt hat. Mit dieser neu entdeckten Gestaltwandlerkraft können die Spieler Verwüstung anrichten und Rache an dem Mann üben, der für Hellers tragisches Schicksal verantwortlich ist: Alex Mercer.
Indem das Spiel auf die Vorzüge seines Vorgängers baut, bietet Prototype 2 ein fesselndes Konzept, das versucht, das Open-World-Genre mit dem Nervenkitzel übernatürlicher Fähigkeiten zu verbinden. Während die Freiheit, eine verwüstete Einöde zu erkunden, einen gewissen nostalgischen Reiz ausübt, kommt die Umsetzung in mehreren Aspekten zu kurz.
Eine der herausragendsten Eigenschaften des Spiels sind zweifellos die Gestaltwandlungskräfte. Hellers Fähigkeit, sich in ein Arsenal tödlicher Waffen zu verwandeln und die Umgebung zu manipulieren, ist sowohl rasant als auch an Klassiker erinnernd, die Retro-Gamer seit Generationen fesseln. Von Graffiti übersäte Wände und verlassene Straßen wecken ein Gefühl der Nostalgie und erinnern an Spiele wie Streets of Rage und Double Dragon.
Trotz ihres Potenzials leidet Prototype 2 jedoch unter einem Mangel an Feinschliff und Verfeinerung, der viele Retro-Spiele charakterisiert. Die Steuerung kann oft umständlich und inkonsistent sein, was es schwierig macht, sich vollständig in das rasante Geschehen hineinzuversetzen. Zusätzlich verhindern repetitive Missionsstrukturen und eine vorhersehbare Handlung, dass das Spiel sein volles Potenzial ausschöpfen kann.
Als erfahrener Retro-Gaming-Enthusiast ist es enttäuschend zu sehen, dass ein Spiel mit so viel Potenzial seine Ziele nicht erreicht. Prototype 2 hatte die Möglichkeit, die Spieler mit seinen nostalgischen Untertönen und seiner fesselnden Prämisse zu begeistern. Es schafft es jedoch letztendlich nicht, ein wirklich mitreißendes und unvergessliches Erlebnis zu bieten.
Was die visuelle Gestaltung betrifft, kann das Spiel mit beeindruckender Grafik aufwarten, die der chaotischen und zerfallenden Welt von New York Zero gerecht wird. Die heruntergekommenen Gebäude der Stadt und die unheimliche Atmosphäre tragen zu einem Gefühl der Bedrohung und Unbehaglichkeit bei und erschaffen eine immersive Umgebung, die an klassische Horror-Spiele wie Resident Evil erinnert.
Trotz seiner Schwächen schafft es Prototype 2 immer noch, Momente echter Freude zu bieten. Das berauschende Gefühl, Gegner mit unglaublichen Kräften niederzureißen und die Befriedigung, neue Fähigkeiten zu entdecken, sind zweifellos ansprechend für viele Retro-Gaming-Enthusiasten. Diese Momente werden jedoch leider von den Schwächen des Spiels überschattet.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Prototype 2 für Xbox 360 gemischte Gefühle hervorruft. Obwohl es mit seinen nostalgischen Untertönen und seiner verlockenden Prämisse bemüht ist, ein fesselndes Retro-Gaming-Erlebnis zu bieten, erreicht es in mehreren entscheidenden Bereichen nicht sein volles Potenzial. Umständliche Steuerung, repetitive Missionen und eine vorhersehbare Handlung verhindern, dass es sein volles Potenzial ausschöpfen kann. Trotzdem schafft es das Spiel immer noch, Momenten echter Freude für diejenigen zu bieten, die über seine Schwächen hinwegsehen können.









































