Without Warning für die PlayStation 2 ist ein Spiel, das mit seiner intensiven Handlung und seinem einzigartigen Gameplay die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zieht. Entwickelt von CiRCLE und veröffentlicht von Capcom, entführt dieses Spiel die Spieler auf eine aufregende und beängstigende Reise, während sie eine terroristische Belagerung in der Peterson-Daniels Chemical Facility überwinden.
Die Grundlage des Spiels dreht sich um eine radikale Terrorgruppe, die die Kontrolle über die chemische Anlage übernommen hat und eine ernsthafte ökologische Bedrohung für Millionen von Menschen darstellt. Die Geiseln fürchten um ihr Leben und eine geheime Einsatztruppe infiltriert die Anlage, um den Feind unschädlich zu machen. Was Without Warning auszeichnet, ist sein Ansatz zur Geschichtenerzählung, der es den Spielern ermöglicht, Ereignisse aus der Perspektive von sechs verschiedenen Charakteren zu erleben.
Im Verlauf des 12-stündigen Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über jeden Charakter individuell, wobei der Fokus automatisch auf den Charakter in entscheidenden Momenten wechselt. Diese Dynamik wird durch Zwischensequenzen verstärkt, die die individuellen Geschichten der Charaktere entfalten und zeigen, wie sie sich miteinander verbinden, um ein größeres Bild der Krise zu erzeugen. Wenn die Spieler zwischen den Charakteren wechseln, beeinflussen ihre Handlungen und Entscheidungen den Fortschritt der anderen und erfordern eine strategische Nutzung der Stärken jedes Charakters, um voranzukommen.
Eine der herausragenden Eigenschaften von Without Warning ist sein nostalgisches Gefühl, das an klassische Actionspiele der Vergangenheit erinnert. Die Betonung auf spannenden Kampfszenarien, strategischem Denken und einer eng verbundenen Gruppe von Charakteren, die zusammenarbeiten, um einen gemeinsamen Feind zu besiegen, erinnert an die glorreichen Tage des Retro-Gamings. Es ist eine erfrischende Abwechslung vom Trend der Open-World-Spiele und konzentriert sich darauf, ein aufregendes und immersives Erlebnis in einer begrenzten Umgebung zu bieten.
Trotz seines Potenzials weist Without Warning jedoch verschiedene Mängel auf. Die Grafik, obwohl ausreichend, entspricht nicht den technischen Möglichkeiten der PlayStation 2. Die Charaktermodelle weisen nicht genügend Details auf und die Umgebungen können fade und einfallslos wirken. Dies mindert leider das Gesamterlebnis und verhindert, dass das Spiel sein volles Potenzial ausschöpft.
Darüber hinaus können die Gameplay-Mechaniken umständlich und veraltet wirken. Die Steuerung ist nicht so flüssig, wie man es sich wünschen würde, und die KI sowohl der Feinde als auch der Verbündeten kann frustrierend inkonsistent sein. Das Fehlen eines kohärenten und reibungslosen Spielerlebnisses zieht die Spieler oft aus der immersiven Welt, die Without Warning zu schaffen versucht.
Zusammenfassend bietet Without Warning für die PlayStation 2 ein faszinierendes Konzept und ein nostalgisches Gefühl, das Fans von Retro-Gaming ansprechen könnte. Der einzigartige Ansatz zur Geschichtenerzählung und die intensiven Kampfszenarien bieten Momente der Spannung und des Nervenkitzels. Das Spiel wird jedoch durch seine farblose Grafik und veraltete Gameplay-Mechaniken enttäuscht. Obwohl es kein herausragendes Spiel ist, bietet es dennoch Momente des Vergnügens für diejenigen, die eine Prise Vergangenheit suchen. Mit etwas Feinschliff und Verbesserungen hätte Without Warning ein echtes Juwel werden können, aber letzten Endes bleibt es hinter seinem Potenzial zurück.