Summoner für die PlayStation 2 entführt die Spieler in die Welt der klassischen Rollenspiele mit seiner komplexen Handlung und dem fesselnden Gameplay. Entwickelt von Volition Inc., die für ihre vorherige Arbeit im Bereich der Actionspiele bekannt sind, ist dies ihr erster Ausflug in das RPG-Genre. Obwohl dieser ambitionierte Wechsel lobenswert ist, ist das Ergebnis eine gemischte Tüte, das einige Spieler unterwältigt zurücklassen könnte.
Eine der herausragenden Eigenschaften von Summoner ist seine vollständig verwirklichte 3D-Welt, die besonders für einen Starttitel auf der PS2 beeindruckend ist. Die Third-Person-Perspektive erlaubt es den Spielern, Josephs Welt problemlos zu erkunden und sich in die fantastischen Landschaften und lebendigen Umgebungen einzufühlen. Diese Liebe zum Detail weckt nostalgische Gefühle bei denen, die das goldene Zeitalter des Retro-Gamings schätzen, und erinnert an Erkundungen in klassischen Rollenspielen.
Das Spiel stellt uns den Protagonisten Joseph vor, einen jungen Beschwörer, der sich auf eine noble Quest begibt, um seine Welt von den Klauen eines unterdrückenden Regimes zu befreien. Während Joseph lernt, seine angeborenen Kräfte zu beherrschen und verschiedene mystische Kreaturen zu kontrollieren, werden die Spieler in eine fesselnde Geschichte von Heldentum und Abenteuer hineingezogen. Die Geschichte, obwohl nicht bahnbrechend, fängt erfolgreich die Essenz des klassischen Rollenspiel-Erzählens ein und lädt die Spieler ein, sich in Josephs Suche nach Gerechtigkeit zu investieren.
Trotz seines vielversprechenden Ansatzes enttäuscht Summoner in mehreren wichtigen Bereichen. Das Kampfsystem, während es funktional ist, fehlt es an der Tiefe und strategischen Elementen, die man von einem RPG erwarten würde. Kämpfe verfallen oft in repetitive Button-Mashing-Angelegenheiten, was das Gefühl des Erfolgs und der Herausforderung mindert, das das Genre so fesselnd machen kann. Dies ist eine verpasste Gelegenheit, die strategischen Elemente anzunehmen, die klassische Rollenspiele so unvergesslich gemacht haben.
Darüber hinaus fühlt sich die allgemeine Schwierigkeitskurve in Summoner unausgeglichen und schlecht ausbalanciert an. Die Spieler können auf frustrierende Schwierigkeitsspitzen stoßen, was zu Momenten der Frustration und einer übermäßigen Abhängigkeit von Erfahrungspunkten führen kann. Dieser Mangel an Polierung in der Schwierigkeitsprogression kann besonders störend sein für diejenigen, die an die raffinierteren Mechaniken moderner RPGs gewöhnt sind.
Trotz seiner Mängel schafft es Summoner immer noch, die Essenz des Retro-Gamings auf eine Art und Weise einzufangen, die zweifellos Fans des Genres ansprechen wird. Die Hingabe an den Weltenbau und eine fesselnde Erzählung, kombiniert mit ihrem nostalgischen Charme, machen es zu einer lohnenden Ergänzung für die Sammlung jedes Retro-Gaming-Enthusiasten. Für diejenigen, die jedoch eine poliertere und raffiniertere RPG-Erfahrung suchen, könnte Summoner etwas zu wünschen übrig lassen.
Zusammenfassend zeigt Summoner für die PlayStation 2 den Ehrgeiz und die Leidenschaft von Volition Inc. in ihrem Ausflug in das RPG-Genre. Obwohl es die Nostalgie des klassischen Gamings erfolgreich einfängt, enttäuscht es in kritischen Bereichen wie Tiefgang des Kampfes und Ausgewogenheit der Schwierigkeit. Dennoch machen die immersive Welt und die fesselnde Handlung es zu einem unvergesslichen Erlebnis, insbesondere für Fans des Retro-Gamings. Mit einer Gesamtwertung von 4/10 bleibt Summoner ein mutiger, aber fehlerhafter Versuch, ein fesselndes RPG-Erlebnis auf der PlayStation 2 zu schaffen.