Solarix für den PC ist ein Sci-Fi-Horror-Spiel, das das Flair des Retro-Gamings einfangen möchte, aber leider seinem Anspruch nicht gerecht wird. Entwickelt von Pulsetense Games und veröffentlicht von KISS Ltd., verspricht das Spiel offene Level, die sowohl kampforientierten als auch stealth-orientierten Spielstilen gerecht werden. Obwohl deutlich wird, dass die Entwickler sich Mühe gegeben haben, eine nostalgische Atmosphäre zu schaffen, mangelt es an der Umsetzung, was zu einer insgesamt enttäuschenden Erfahrung führt.
Ein Aspekt von Solarix, der Nostalgie hervorrufen soll, sind die Retro-Grafiken und der Sound-Design. Die pixeligen Bilder und der Chiptune-Soundtrack erinnern an klassische Spiele aus vergangenen Zeiten, doch leider fehlt es ihnen an dem Charme und der Raffinesse ihrer Vorgänger. Die Pixel-Art kann oft schlammig wirken, was es schwierig macht, wichtige Details in der Umgebung zu erkennen. Das Sound-Design, das eine unheimliche Stimmung anstrebt, fühlt sich oft wiederholend und einfallslos an.
Was das Gameplay betrifft, bietet Solarix die Wahl zwischen Kampf und Stealth, mit der Möglichkeit, jeden Level im bevorzugten Stil anzugehen. Doch die Umsetzung dieser Mechaniken lässt viel zu wünschen übrig. Kämpfe können frustrierend schwierig sein, mit unresponsiven Steuerungen und umständlicher Treffererkennung. Was die Stealth-Mechaniken betrifft, fehlt es ihnen an Tiefe und sie können oft beliebig wirken. Die KI der Gegner ist inkonsistent, manchmal zu leicht zu täuschen und manchmal übermäßig wachsam.
Obwohl die offene Gestaltung der Level Wiederspielbarkeit verspricht, enttäuscht das allgemeine Level-Design. Viele Bereiche fühlen sich inkohärent und zusammenhangslos an, was es schwierig macht, sich in der Spielwelt zurechtzufinden und sie zu verstehen. Zudem fehlen klare Ziele oder eine packende Handlung, was es schwer macht, in den Fortschritt des Spiels einzutauchen und daran interessiert zu bleiben.
Insgesamt ist Solarix für den PC eine Enttäuschung für Retro-Gaming-Enthusiasten. Obwohl es versucht, die Essenz klassischer Spiele einzufangen, erreicht es dieses Ziel nicht. Die pixeligen Grafiken und der Chiptune-Soundtrack, obwohl nostalgisch, haben nicht den Charme ihrer Vorgänger. Die Gameplay-Mechaniken, sowohl im Kampf als auch im Stealth, leiden unter Problemen wie unresponsiven Steuerungen und inkonsistenter KI. Das Level-Design ist verwirrend und inkohärent, was es schwer macht, in die Spielwelt einzutauchen. Trotz seines Potenzials schafft es Solarix nicht, das fesselnde und polierte Spielerlebnis zu bieten, nach dem Retro-Gaming-Enthusiasten suchen.









































