Medal of Honor para Xbox 360 nos leva de volta a uma época em que o gênero de tiro em primeira pessoa era dominado por cenários da Segunda Guerra Mundial e jogabilidade simples, porém envolvente. Como um reinício da clássica série de jogos de tiro, este jogo tinha grandes expectativas para cumprir, mas infelizmente, falha em diversos aspectos.
Um aspecto que traz uma sensação nostálgica é a campanha para um jogador, desenvolvida pela Electronic Arts Los Angeles (EALA). Ela se passa no Afeganistão, nos dias atuais, proporcionando uma mudança refrescante dos cenários comuns da Segunda Guerra Mundial. No entanto, a execução da história e do desenvolvimento dos personagens é fraca, falhando em envolver completamente os jogadores na experiência.
A jogabilidade também deixa muito a desejar. Embora os controles sejam responsivos e intuitivos, o design dos níveis parece desmotivador e repetitivo. Há uma falta marcante de variedade nas missões, resultando em uma experiência de jogo monótona. Além disso, a IA inimiga é decepcionantemente simplista, agindo de forma previsível e sem muito desafio.
No modo multijogador, a DICE entra em cena e traz sua expertise para a mesa. Com um modo multijogador que lembra os jogos clássicos, ele oferece um pouco de alívio em relação à campanha para um só jogador desanimadora. O multiplayer oferece uma variedade de modos de jogo, mas falha em capturar verdadeiramente a essência da série ou se destacar dos seus concorrentes. Ele carece da profundidade e elementos estratégicos que tornavam os jogos clássicos tão divertidos.
Visualmente, Medal of Honor é um pacote misto. Embora os gráficos sejam decentes para sua época, há uma falta perceptível de polimento e atenção aos detalhes. Os modelos de personagens e ambientes parecem ásperos e não possuem a finesse que esperamos dos jogos modernos. No entanto, o jogo consegue capturar a atmosfera crua da guerra, o que adiciona ao seu apelo nostálgico.
No final, Medal of Honor para Xbox 360 não consegue estar à altura do legado de seus predecessores. A campanha de um só jogador desanimadora, o design de níveis sem inspiração e a IA simplista prejudicam a experiência geral. Embora o modo multijogador ofereça momentos breves de diversão, ele acaba não deixando uma impressão duradoura. Como entusiasta de jogos retrô, é difícil apreciar completamente a tentativa deste jogo de reviver a série clássica.