Summoner para PlayStation 2 leva os jogadores a uma jornada ao mundo dos clássicos jogos de RPG, com sua história intricada e jogabilidade envolvente. Desenvolvido pela Volition Inc., conhecida pelo seu trabalho anterior no campo dos jogos de ação, este é o primeiro mergulho deles no gênero RPG. Embora essa transição ambiciosa seja louvável, o resultado é um misto de opiniões que pode deixar alguns jogadores desapontados.
Uma das características marcantes de Summoner é o seu mundo tridimensional completamente realizado, o que é especialmente impressionante para um título de lançamento no PS2. A perspectiva em terceira pessoa permite que os jogadores naveguem pelo mundo de Joseph com facilidade, mergulhando em suas paisagens fantásticas e ambientes vibrantes. Esse cuidado com os detalhes traz uma sensação de nostalgia para aqueles que apreciam a era de ouro dos jogos retrô, evocando memórias de exploração nos RPGs clássicos.
O jogo nos apresenta o protagonista, Joseph, um jovem invocador que embarca em uma nobre missão para libertar seu mundo das garras de um regime opressivo. À medida que Joseph aprende a utilizar seus poderes inatos e controlar várias criaturas místicas, os jogadores são conduzidos a uma cativante história de heroísmo e aventura. A história, embora não seja inovadora, captura com sucesso a essência das narrativas clássicas de RPG, convidando os jogadores a se envolverem na busca de Joseph pela justiça.
No entanto, apesar de sua promissora premissa, Summoner deixa a desejar em algumas áreas-chave. O sistema de combate, embora adequado, carece da profundidade e elementos estratégicos que se espera de um RPG. As batalhas muitas vezes se resumem a repetitivas sequências de botões, diminuindo a sensação de conquista e desafio que tornam o gênero tão cativante. Esta é uma oportunidade perdida para abraçar os elementos estratégicos que tornaram os RPGs clássicos tão memoráveis.
Além disso, a curva de dificuldade geral em Summoner parece desigual e mal balanceada. Os jogadores podem se encontrar diante de picos frustrantes de dificuldade, levando a momentos de frustração e dependência excessiva da evolução dos pontos de experiência. Essa falta de polimento na progressão da dificuldade pode ser particularmente decepcionante para aqueles acostumados com as mecânicas mais refinadas dos RPGs modernos.
Apesar de suas falhas, Summoner ainda consegue capturar a essência do jogo retrô de uma forma que certamente vai ressoar com os fãs do gênero. A dedicação à construção do mundo e uma trama envolvente, combinadas com seu charme nostálgico, tornam-no uma adição valiosa para a coleção de qualquer aficionado por jogos retrô. No entanto, para aqueles em busca de uma experiência de RPG mais polida e refinada, Summoner pode deixar a desejar.
Em conclusão, Summoner para PlayStation 2 mostra a ambição e paixão da Volition Inc. em sua incursão no gênero RPG. Embora capture com sucesso a nostalgia dos jogos clássicos, ele deixa a desejar em áreas críticas, como profundidade de combate e equilíbrio de dificuldade. No entanto, seu mundo imersivo e história envolvente ainda tornam a experiência memorável, especialmente para os fãs de jogos retrô. Com uma pontuação geral de 4/10, Summoner continua sendo uma tentativa corajosa, porém falha, de criar uma experiência cativante de RPG no PlayStation 2.































