Tomb Raider: Underworld para Nintendo DS oferece aos jogadores a oportunidade de mais uma vez encarnar a lendária aventureira Lara Croft, enquanto ela se aventura por um mundo cheio de mistérios e artefatos antigos. Embora o jogo capture a essência da franquia Tomb Raider, infelizmente ele deixa a desejar em várias áreas-chave, recebendo uma classificação de apenas 4 em cada 10.
Um dos destaques de Tomb Raider: Underworld é a ênfase dada à exploração e domínio do ambiente. Os jogadores se verão utilizando uma ampla gama de habilidades acrobáticas para navegar em terrenos traiçoeiros e descobrir caminhos escondidos. Essa característica dá ao jogo uma sensação nostálgica, lembrando os clássicos jogos de plataforma onde precisão e agilidade eram essenciais.
Cada fase em Tomb Raider: Underworld apresenta aos jogadores um elaborado quebra-cabeça com múltiplas etapas, habilmente disfarçado em um playground interativo. Isso oferece aos jogadores flexibilidade para enfrentar desafios, permitindo abordagens diversas para resolvê-los. Esse aspecto do jogo remete à era de ouro dos jogos retrô, onde a resolução de quebra-cabeças era um elemento-chave e incentivava os jogadores a pensar de forma criativa.
O combate em Tomb Raider: Underworld oferece aos jogadores algumas novas opções, como a capacidade de pacificar ou matar inimigos e um sistema de alvo duplo para derrubar vários adversários simultaneamente. O jogo tenta trazer uma nova abordagem para as mecânicas de combate, mas infelizmente não consegue entregar todo o seu potencial. O combate parece desajeitado e falta a fluidez de seus antecessores, prejudicando a experiência geral.
O inventário melhorado de Lara Croft, composto por equipamentos de ponta, é outro aspecto do jogo que visa adicionar profundidade e inovação. A inclusão de ferramentas como o mapa do Sonar Ativo, que cria uma imagem em 3D dos arredores de Lara, aprimora o aspecto de exploração do jogo. O dispositivo de gancho multiuso e a motocicleta híbrida todo-terreno também contribuem para a sensação de aventura e descoberta. Esses elementos servem como um lembrete agradável da criatividade e da inventividade presentes nos jogos retrô.
Infelizmente, Tomb Raider: Underworld para Nintendo DS não atinge todo o seu potencial. Apesar de seus elementos nostálgicos e tentativas de inovação, o jogo falha em suas mecânicas de combate desajeitadas e não consegue capturar completamente a essência da franquia. Embora os fãs da série possam encontrar algum prazer ao revisitar um personagem clássico, ele acaba se tornando medíocre.































