C.O.R.E. for Nintendo DS, desenvolvido pela NoWay Studio e publicado pela Graffiti Entertainment, é uma tentativa ambiciosa de trazer a sensação dos clássicos jogos de tiro em primeira pessoa para o console portátil. Embora ofereça alguns momentos nostálgicos e uma jogabilidade familiar, ele não consegue capturar a magia de seus predecessores.
Um dos recursos marcantes de C.O.R.E. é o uso do Unreal Engine, que dá ao jogo um visual elegante e impressionante no DS. Os gráficos, embora não sejam inovadores pelos padrões atuais, estão um passo acima do que normalmente é visto no console portátil. É claro que os desenvolvedores se esforçaram para criar uma experiência polida e imersiva.
No entanto, é na jogabilidade que C.O.R.E. falha. Embora tente recriar a ação acelerada e intensa dos jogos de tiro clássicos, ele acaba por não ter controles precisos e uma jogabilidade responsiva que tornavam esses jogos tão queridos. Os controles parecem desajeitados e imprecisos, levando a momentos frustrantes em que seu personagem não se move ou mira conforme o desejado.
Outro aspecto decepcionante de C.O.R.E. é o design de níveis pouco inspirador. Os ambientes do jogo carecem de profundidade e variedade, muitas vezes sendo repetitivos e sem inspiração. Isso é uma oportunidade perdida, pois uma das marcas registradas dos jogos de tiro clássicos era a capacidade de explorar mundos ricos e detalhados. Em C.O.R.E., no entanto, você se encontrará percorrendo corredores genéricos e cenários pouco inspiradores.
Em uma nota positiva, C.O.R.E. oferece um modo multiplayer, permitindo que você compita contra amigos ou estranhos em partidas aceleradas. Isso adiciona camadas de rejogabilidade ao jogo, à medida que você pode testar suas habilidades contra outros jogadores. No entanto, devido aos problemas de controle mencionados anteriormente, a experiência multiplayer não atinge todo o seu potencial.
Em conclusão, embora C.O.R.E. para Nintendo DS possa ter algum apelo nostálgico para fãs de jogos de tiro clássicos, ele acaba por não capturar a magia de seus predecessores. Os impressionantes visuais do jogo e o modo multiplayer são elogiáveis, mas seus controles desajeitados e design de níveis pouco inspirador impedem que ele se destaque em um mercado concorrido. Como entusiasta de jogos retrô, é difícil não apreciar o esforço dedicado a C.O.R.E., mas infelizmente ele não alcança todo o seu potencial.
































