Steel Battalion: Heavy Armor voor Xbox 360 probeert de bewegingsregistratie-mogelijkheden van de Kinect te combineren met de precisie van een traditionele controller, waardoor spelers worden mee teruggenomen naar de dagen van klassieke retrogames. Ontwikkeld door From Software en uitgegeven door Capcom, biedt dit spel een unieke gameplay-ervaring die een sterk gevoel van nostalgie oproept.
Het spel plaatst spelers in de rol van Sergeant Powers, een ervaren VT-piloot die de taak heeft de oorlogssituatie te keren. Het gebruik van Kinect-technologie zorgt voor volledige controle over de VT-interface, wat een meeslepend element aan de gameplay toevoegt. Interacties met kameraden voelen ook natuurlijker aan, wat de algehele ervaring versterkt.
Echter, hoewel het concept om bewegingsregistratie en traditionele controllermechanica te combineren intrigerend is, schiet Steel Battalion: Heavy Armor tekort in de uitvoering ervan. De responsiviteit van de Kinect laat veel te wensen over, wat leidt tot frustrerende momenten waarop commando's verkeerd worden geïnterpreteerd of helemaal niet worden herkend. Dit doet afbreuk aan de anders meeslepende gameplay en onderbreekt de flow van de ervaring.
Daarnaast ontbreekt de precisie die je zou verwachten van een first-person shooter in deze titel. De besturing voelt log en onresponsief aan, waardoor richten en schieten een moeizame taak wordt. Dit is teleurstellend gezien het potentieel dat er is bij het combineren van bewegingsbesturing met traditionele gameplaymechanica.
Bovendien voldoet de algehele visuele presentatie van Steel Battalion: Heavy Armor niet aan de standaarden die moderne gaming heeft gesteld. De graphics zijn matig en de omgevingen voelen inspiratieloos aan. Dit zorgt er nog meer voor dat het spel zich verwijdert van zijn nostalgische ambities, omdat het niet de charme en artistieke kwaliteit van klassieke retrogames vastlegt.
Concluderend probeert Steel Battalion: Heavy Armor voor Xbox 360 een unieke en nostalgische game-ervaring te creëren door Kinect-technologie te integreren met traditionele besturing. Hoewel het concept lovenswaardig is en de toevoeging van bewegingsregistratie-interacties een meeslepend element biedt, schiet de uitvoering tekort. De onresponsieve besturing en matige visuals verminderen het potentieel plezier van het spel. Voor degenen die op zoek zijn naar een echte retrogame-ervaring, is het wellicht beter om andere titels te verkennen die de charme en artistieke kwaliteit van klassieke games succesvoller vastleggen.