Brink voor de Xbox 360 is een ambitieuze shooter die probeert om singleplayer, co-op en multiplayer gameplay te combineren tot één naadloze ervaring. Hoewel het een interessant concept presenteert, valt de uitvoering tegen en resulteert het in een matige game-ervaring.
Geplaatst in een door de mens gecreëerde zwevende stad genaamd de Ark plaatst Brink spelers midden in een allesomvattende burgeroorlog. Als speler moet je beslissen over de toekomst van de Ark en het menselijk ras. De game biedt een mix van dynamische slagvelden en uitgebreide aanpassingsopties, waardoor je je personage kunt ontwikkelen in alle spelmodi.
Helaas slaagt Brink er niet in om zijn veelbelovende premisse waar te maken. De gameplay voelt inspiratieloos en mist diepgang, en de besturing kan soms frustrerend zijn. De innovatieve SMART-knop, die de beweging soepeler zou moeten maken, voelt vaak onhandig en onnauwkeurig aan. Bovendien weten het verhaal en de personages de spelers niet te boeien, waardoor ze geen verbinding voelen met de gamewereld.
Eén aspect waarin Brink het goed doet, zijn de visueel gedetailleerde omgevingen en realistische atmosfeer. De graphics, aangedreven door Brink's eigen Virtual Texturing-technologie, brengen een niveau van onderdompeling dat doet denken aan klassieke games. Helaas is dit niet genoeg om de algehele ervaring te redden.
In conclusie schiet Brink voor de Xbox 360 tekort in zijn potentieel. Ondanks dat het enkele nostalgische elementen en visueel indrukwekkende momenten biedt, maken de middelmatige gameplay, frustrerende besturing en ondermaatse verhaal het een vergetelijke toevoeging aan de bibliotheek van retro gaming. Met een beoordeling van 3 uit 10 is Brink het beste achter te laten als een relikwie uit het verleden.













