Underground voor de Wii U is een ambitieuze poging om actie-avontuur, overleven en verkenning te combineren met elementen van RPG-mechanica. Terwijl spelers de controle over Evee nemen, krijgen ze de taak om af te dalen in de diepten van een labyrintisch ondergronds systeem dat is gebouwd om de gevaren van een post-apocalyptische wereld, geteisterd door chemische en biologische oorlogsvoering, te doorstaan.
Een van de opvallende kenmerken van Underground is het top-down perspectief, dat teruggrijpt naar het gouden tijdperk van retro gaming. Deze nostalgische knipoog naar klassieke titels zal zeker in de smaak vallen bij doorgewinterde gamers die met plezier terugdenken aan de dagen van het verkennen van uitgestrekte werelden vanuit vogelperspectief. Het is echter belangrijk op te merken dat hoewel Underground streeft naar het vangen van de geest van retro gaming, het tekortkomingen vertoont in de uitvoering.
Visueel gezien is Underground een gemengde tas. De pixelart-stijl roept herinneringen op aan klassieke pixelart en de aandacht voor detail in de omgeving is prijzenswaardig. Echter, de algehele presentatie mist polish en finesse. Personage-animaties voelen stijf aan en missen vloeiendheid, en het beperkte kleurenpalet kan na verloop van tijd eentonig worden.
De gameplay in Underground is ook een gemengde tas. Aan de ene kant voegt de combinatie van overlevingselementen en RPG-mechanica een laag diepte en strategie toe aan de ervaring. Spelers moeten op zoek naar hulpmiddelen, wapens en uitrusting maken en hun gezondheid en uithoudingsvermogen beheren. Echter, de uitvoering schiet tekort, omdat de overlevingsaspecten geforceerd en onuitgewerkt aanvoelen, wat afdoet aan de algehele ervaring.
Verkenning in Underground is zowel een hoogtepunt als een teleurstelling. Het uitgestrekte ondergrondse systeem zit vol met geheimen om te ontdekken en gebieden om te verkennen, wat een gevoel van avontuur en ontdekking oproept dat doet denken aan klassieke titels. Echter, het gebrek aan variatie in omgevingen en overdreven repetitief levelontwerp kan de ervaring saai en inspiratieloos maken.
Misschien wel het grootste nadeel van Underground is het gebrek aan een boeiende verhaallijn. Het uitgangspunt van het spel heeft potentie, maar het verhaal slaagt er niet in om spelers te boeien en te betrekken. De dialogen voelen geforceerd en oppervlakkig aan en het overkoepelende verhaal biedt geen overtuigende reden om door te blijven spelen.
Concluderend is Underground voor de Wii U een ambitieuze retro-geïnspireerde game die helaas niet aan zijn potentieel voldoet. Hoewel het top-down perspectief en de nostalgische vibes worden gewaardeerd, worden de teleurstellende visuals, onuitgewerkte gameplay en ondermaatse verhaallijn afbreuk gedaan aan de algehele ervaring. Retro gaming liefhebbers kunnen af en toe momenten van plezier in het spel vinden, maar het slaagt er uiteindelijk niet in om zijn beloften waar te maken.















