The Swindle voor de WIIU probeert spelers onder te dompelen in een Victoriaans Steampunk universum, waar ze kunnen genieten van spannende platform-, actie- en stealth-gameplay. Ontwikkeld door Size Five Games en uitgegeven door Curve Digital, streeft deze door retro geïnspireerde titel ernaar de essentie van klassiek gamen vast te leggen en het te voorzien van moderne twists.
Hoewel The Swindle met zijn pixelart en old-school charme een nostalgisch gevoel oproept, schiet het op verschillende punten tekort. Een van de belangrijkste nadelen is de teleurstellende uitvoering van de platformmechanica. Springen en bewegen voelt haperig en onnauwkeurig, wat vaak resulteert in frustrerende doodsmomenten en gemiste kansen. Voor een spel dat sterk afhankelijk is van precieze beweging, is dit een aanzienlijk nadeel dat de algehele ervaring belemmert.
Bovendien laten de actie- en stealth-elementen van The Swindle veel te wensen over. De gevechtsontmoetingen missen diepgang en strategie en vervallen vaak tot repetitief button-bashing. De stealth-mechanica daarentegen voelt onderontwikkeld aan en slaagt er niet in de spanning en voldoening te bieden die men zou verwachten. Deze tekortkomingen doen ernstig afbreuk aan wat een werkelijk meeslepende en boeiende ervaring had kunnen zijn.
Desondanks heeft The Swindle wel enkele positieve eigenschappen. De Victoriaans Steampunk-setting en de kunststijl zijn prachtig vormgegeven en dompelen spelers onder in een rijke, sfeervolle wereld die doet denken aan klassieke avonturengames. De aandacht voor detail in de omgeving en het ontwerp van de personages is prijzenswaardig en roept een gevoel van nostalgie en authenticiteit op.
Bovendien bevat het spel een uniek voortgangssysteem dat exploratie en meesterschap beloont. Naarmate spelers met succes overvallen plegen en geld vergaren, kunnen ze investeren in nieuwe en verbeterde vaardigheden, wat uiteindelijk hun kansen op succes in toekomstige missies verbetert. Dit element voegt diepgang en strategie toe aan de gameplay en verhoogt daarmee de algehele ervaring.
Samengevat, de poging van The Swindle voor de WIIU om de magie van retro-gaming vast te leggen, is niet helemaal geslaagd. Hoewel de Victoriaans Steampunk-setting en de pixelart-stijl een nostalgisch gevoel oproepen, remmen de haperige platformmechanica en de onderontwikkelde actie- en stealth-elementen de algehele ervaring. Ondanks deze tekortkomingen bieden het unieke voortgangssysteem en de aandacht voor detail in de beelden toch enige momenten van plezier voor toegewijde retro-gaming liefhebbers.

















