Cosmophony voor WIIU is een game die een originele en intense speelervaring wil bieden voor veeleisende spelers. Als een muzikale shooter combineert het spel gameplay met een opwindende drum and bass-soundtrack van DJ Salaryman, waardoor een uniek synesthetisch ontwerp ontstaat dat gebaseerd is op muziek.
Een van de opvallende kenmerken van Cosmophony zijn de indrukwekkende HD-graphics, die worden aangevuld met psychedelische achtergrondvideo's. Deze visuele elementen voegen een nostalgische touch toe die retrogaming-enthousiastelingen zal aanspreken en de klassieke esthetiek van vintage games oproept.
De 100% drum and bass-soundtrack is het vermelden waard, omdat deze speciaal voor het spel is gemaakt. Deze aandacht voor detail in het geluidsontwerp voegt diepte en onderdompeling toe aan de gameplay en verbetert daarmee de algehele ervaring.
Desalniettemin, hoewel Cosmophony zijn verdiensten heeft, is het belangrijk om op te merken dat het moeilijkheidsniveau behoorlijk hoog is, waardoor het meer geschikt is voor ervaren gamers. Het spel wordt geleidelijk uitdagender en vereist precisie en snelle reflexen van de speler.
Ondanks het unieke concept en indrukwekkend audiovisueel ontwerp schiet Cosmophony tekort op andere gebieden. De gameplaymechanica kan repetitief aanvoelen en mist diepgang, waardoor de betrokkenheid op de lange termijn beperkt wordt. Bovendien kunnen sommige spelers het hoge moeilijkheidsniveau eerder frustrerend dan uitdagend vinden.
Al met al biedt Cosmophony voor de WIIU een nostalgisch gevoel dat doet denken aan klassieke games, dankzij de visuals en muziek. Het biedt een unieke game-ervaring, maar het kan niet alle spelers aanspreken vanwege het hoge moeilijkheidsniveau en repetitieve gameplay.















