Jumper: Griffin's Story voor de Wii is een spel dat probeert voort te bouwen op het universum dat is opgezet in de film, maar in veel opzichten tekortschiet. Hoewel het concept van overal ter wereld kunnen teleporteren intrigerend klinkt, laat de uitvoering veel te wensen over.
Een van de belangrijkste kenmerken van het spel is de springkracht, waarmee spelers binnen handbereik van een vijand kunnen teleporteren om mee te vechten. Hoewel dit in eerste instantie spannend klinkt, is het gevecht zelf teleurstellend en vaak repetitief. Het combo-systeem, hoewel gelaagd, biedt niet de diepgang en opwinding waarop je hoopt in een spel van deze aard.
De finishing moves, waarbij spelers vijanden kunnen teleporteren naar exotische locaties om ze af te maken, voegen wel wat variatie toe aan de gameplay. Echter, deze momenten zijn schaars en de locaties voelen onderbenut en inspiratieloos aan.
De vijandklassen, die worden aangeprezen als een diep gestructureerde hiërarchie van Paladin-vijandtypen, voelen uiteindelijk generiek en niet memorabel aan. De exotische locaties van het spel, zoals het Colosseum en de straten van Tokio, bieden een nostalgisch gevoel dat doet denken aan klassieke games, maar ze missen de diepgang en details die ze echt zouden laten schitteren.
Ontgrendelbare vaardigheden en combo's zijn een positief aspect van het spel, omdat ze spelers stimuleren om verder te spelen en de gameplaymechanismen te verkennen. Echter, deze ontgrendelbare items alleen zijn niet genoeg om de algehele ervaring te redden.
Op het gebied van visuals en geluidsontwerp schiet Jumper: Griffin's Story tekort. De graphics zijn verouderd, zelfs voor een retrospel, en de geluidseffecten en muziek slagen er niet in een meeslepende sfeer te creëren. Dit, samen met het teleurstellende gameplay, zorgt voor een teleurstellende nostalgische ervaring.
Over het algemeen krijgt Jumper: Griffin's Story voor de Wii een beoordeling van 1,5 van de 10. Hoewel het probeert de geest van klassieke retrogames vast te leggen met zijn concept en nostalgische locaties, slaagt het er uiteindelijk niet in om dit goed uit te voeren. Het is een spel dat waarschijnlijk alleen fans van de film zal aanspreken, en zelfs dan kan hun plezier beperkt zijn.















