Anubis II voor de WII is een titel die probeert de nostalgische charme van klassieke retrogames weer te geven, maar helaas op veel aspecten tekort schiet. Ontwikkeld door Data Design Interactive en uitgegeven door UFO Interactive, heeft dit spel het potentieel om spelers terug te brengen naar het gouden tijdperk van gaming, maar weet het uiteindelijk geen bevredigende ervaring te bieden.
Het verhaal van Anubis II speelt zich af in het oude Egypte, waar een kwaadaardige geest genaamd Mumm'hotep een duistere schaduw over het land heeft geworpen. De goden roepen de hulp in van Anubis, de machtige Bewaker van de Onderwereld, om het kwaad te verslaan en het licht terug te brengen in Egypte. Met de Gouden Scepter van Ra en het vuur van de goden begint Anubis aan een queeste door de oude steden van Egypte, waarbij hij onderweg verschillende vijanden en uitdagingen tegenkomt.
Hoewel het uitgangspunt van het spel intrigerend klinkt en doet denken aan klassieke avonturengames, valt de uitvoering ervan erg tegen. De gameplay-mechanica zijn onhandig en traag, waardoor het frustrerend moeilijk is om door de omgevingen van het spel te navigeren en vijanden effectief te verslaan. De besturing is onnauwkeurig, waardoor er talloze keren sprake is van verkeerd getimede sprongen en aanvallen.
Visueel gezien slaagt Anubis II er niet in de nostalgische sfeer van retrogames vast te leggen. De graphics zijn saai en inspiratieloos, zonder de aandacht voor detail en artistieke flair die klassieke gamebeelden kenmerkt. De omgevingen voelen generiek en onvergetelijk aan, en wekken geen gevoel van verwondering of verkenning op.
Bovendien is het leveldesign in Anubis II teleurstellend. De puzzels en uitdagingen die je in het spel tegenkomt missen originaliteit en diepgang, waardoor de reis door de met monsters gevulde tombes eentonig en zonder echt enthousiasme is. Het repetitieve karakter van de gameplay wordt al snel vermoeiend, wat bijdraagt aan de algehele teleurstellende ervaring.
Ondanks zijn tekortkomingen heeft Anubis II wel een bepaalde charme in zijn poging om eer te betonen aan het retro-gamingtijdperk. Het concept van het verkennen van het oude Egypte en vechten tegen het kwaad roept een gevoel van nostalgie op voor degenen die bekend zijn met klassieke avonturengames. Echter, de uitvoering doet geen recht aan dit potentieel, met als resultaat een teleurstellende en frustrerende game-ervaring.
Concluderend, Anubis II voor de WII slaagt er niet in de magie en aantrekkingskracht van retrogaming vast te leggen. Hoewel het misschien een gevoel van nostalgische waardering voor het klassieke avonturengenre kan opwekken, beperken de onhandige besturing, inspiratieloze visuals en eentonige gameplay zijn potentieel. Als doorgewinterde retrogamingliefhebber is het moeilijk om dit spel volledig te waarderen, en ik zou het een score van 1,5/10 geven.















