Salt and Sanctuary voor de Switch is een spel dat probeert de essentie van retro gaming vast te leggen, maar helaas op een paar belangrijke punten tekortschiet. Als doorgewinterde retro gaming-fan kan ik de moeite waarderen die is gestoken in het creëren van een nostalgische ervaring, maar het is ook belangrijk om enkele van de tekortkomingen van het spel aan te pakken.
Het uitgangspunt van het spel is intrigerend, waarbij je in de huid kruipt van een schipbreukeling op een mysterieus eiland te midden van een eindeloze oorlog. Het concept van de Heiligdommen, waar reizigers zich verenigen voor bescherming, voegt een interessante laag toe aan het verhaal. Het doet denken aan klassieke spellen die vaak een diepgaande en meeslepende lore hadden.
Een aspect van Salt and Sanctuary dat direct een nostalgisch gevoel geeft, is de art style. De pixelachtige graphics, die doen denken aan oudere platforms, zijn prachtig gedaan en voegen een bepaalde charme toe aan de ervaring. De donkere en sfeervolle omgevingen versterken deze retro vibe nog verder.
De gevechten in Salt and Sanctuary zijn waar het spel echt schijnt. Van zwaardvechten tot magie, het spel biedt verschillende opties als het gaat om het verslaan van vijanden. De vloeiendheid van de gevechtsmechanica doet denken aan klassieke side-scrolling actiespellen, en het is duidelijk dat de ontwikkelaars veel moeite hebben gestoken in het maken ervan.
Ondanks deze positieve aspecten zijn er echter enkele significante gebreken die Salt and Sanctuary tegenhouden. Ten eerste kampt het spel met technische problemen op de Switch, zoals af en toe framedrops en glitches. Dit is een teleurstelling, aangezien een soepele en gepolijste ervaring cruciaal is voor een spel om echt de essentie van retro gaming vast te leggen.
Daarnaast kan de moeilijkheidscurve in Salt and Sanctuary frustrerend steil zijn. Hoewel uitdagende spellen hun plaats hebben, lijkt het soms alsof de moeilijkheid meer willekeurig is dan gebaseerd op vaardigheden. Dit kan leiden tot repetitieve gameplay en een gevoel van oneerlijkheid dat het algehele plezier vermindert.
Op het gebied van herspeelbaarheid biedt Salt and Sanctuary wel meerdere eindes en opties voor het aanpassen van je personage, wat het spel enige levensduur kan geven. Echter, het gebrek aan variatie in vijandontwerpen en omgevingen kan ervoor zorgen dat latere speelbeurten repetitief aanvoelen.
Concluderend probeert Salt and Sanctuary voor de Switch nostalgie op te roepen door middel van zijn art style en gevechtsmechanica, waarin het de essentie van retro gaming succesvol weet vast te leggen. Echter, technische problemen, een onevenwichtige moeilijkheidscurve en een gebrek aan variatie houden het spel tegen om zijn volledige potentieel te bereiken. Hoewel het aantrekkelijk kan zijn voor hardcore retro gaming-fans, voldoet het voor de gemiddelde gamer niet aan de verwachtingen voor een echt bevredigende ervaring.