Class of Heroes voor de PSP is een game die teruggrijpt naar de gouden dagen van dungeon crawling, toen avonturiers zich waagden aan verraderlijke labyrinten op zoek naar roem, fortuin en onvoorstelbare schatten. Ontwikkeld door Zerodiv en uitgegeven door Atlus, probeert deze titel de nostalgie van klassieke RPG's vast te leggen, maar slaagt helaas niet helemaal in enkele belangrijke aspecten.
Een van de opvallende kenmerken van Class of Heroes is het uitgebreide scala aan aanpassingsmogelijkheden voor personages. Met meer dan 500 mogelijke karakters, waaronder 10 rassen, 2 geslachten, 3 alignmenten en 15 majors, hebben spelers een schat aan keuzes om hun perfecte groep avonturiers te creëren. Het vermogen om majors te veranderen voor verdere aanpassingen op hogere niveaus voegt diepgang toe aan de gameplay, waardoor spelers hun personages kunnen aanpassen aan hun favoriete speelstijl.
De game heeft ook een indrukwekkende hoeveelheid content, met beloofde 80 uur aan klassiek dungeon crawling die spelers te wachten staat. Het altijd veranderende 3D-labyrint bevat meer dan 75 kaarten vol puzzels, vallen en schatten. Strijdenthousiastelingen zullen genieten van het tegenkomen van honderden verschillende monster soorten en het verzamelen van meer dan 1300 soorten voorwerpen. Dit voegt een gevoel van verkenning en ontdekking toe dat doet denken aan de klassiekers.
Een gebied waar Class of Heroes echter tekort schiet, is de uitvoering en de algehele afwerking. De graphics, hoewel ontworpen om een retrogevoel op te roepen, missen de charme en aandacht voor detail die te vinden zijn in de games waarnaar het probeert te emuleren. De besturing kan soms onhandig en traag zijn, wat leidt tot frustrerende gameplay-ervaringen. Bovendien zijn het verhaal en de vertelelementen van de game middelmatig en slagen er niet in spelers aan te trekken en betrokken te houden bij de wereld en zijn personages.
Een ander aspect dat retrogame-liefhebbers zou kunnen teleurstellen, is het gebrek aan innovatie in de gameplay-mechanismen. Hoewel Class of Heroes probeert de klassieke dungeon crawling-ervaring opnieuw te creëren, doet het weinig om de formule te verheffen of te verbeteren. Het alchemiesysteem, hoewel flexibel met meer dan 400 recepten, voelt repetitief aan en mist de diepte die te zien is in andere vergelijkbare games.
Concluderend is Class of Heroes voor de PSP een game die, terwijl het probeert de essentie van klassieke dungeon crawlers vast te leggen, tekortschiet op verschillende gebieden. Hoewel er potentieel is voor plezier met de aanpasbare personages en de grote hoeveelheid inhoud, worden de matte graphics, trage besturing en ongeïnspireerde vertelstijl uiteindelijk afbreuk aan de ervaring. Retrogame-liefhebbers kunnen wat nostalgische charme vinden in deze titel, maar over het algemeen voldoet het niet aan de standaarden die zijn vastgesteld door de klassiekers waarnaar het probeert te emuleren.















