Samenvatting recensie:
Toukiden: Kiwami voor PlayStation VITA neemt spelers mee op een actievolle reis door een wereld die is overgenomen door demonachtige wezens, ook wel bekend als Oni. Als doorgewinterde retrogamer kon ik de nostalgische sfeer van dit spel niet anders dan waarderen, het herinnert me aan klassieke titels die ons in het verleden wisten te betoveren.
De premisse van Toukiden: Kiwami is intrigerend, met een geheime groep krijgers genaamd de Slayers die zijn opgeleid om de mensheid te beschermen tegen de meedogenloze aanvallen van demonen. Het verhaal van het spel draait om de 'Ontwaking', een gebeurtenis die tijd en ruimte met elkaar heeft verweven, waardoor lang vergeten plaatsen worden onthuld en hordes demonen tot leven worden gebracht. Deze achtergrond trekt direct de aandacht van gamers die op zoek zijn naar een meeslepende ervaring.
Grafisch gezien levert Toukiden: Kiwami een aardige visuele ervaring op de PlayStation VITA, hoewel het niet helemaal voldoet aan wat de console werkelijk kan. Hoewel de personagemodellen en omgevingen gedetailleerd genoeg zijn om spelers betrokken te houden, bereikt de visuele trouw niet helemaal de hoogtepunten van andere hedendaagse titels. Desondanks roepen de artstyle en het ontwerp van het spel een gevoel van nostalgie op voor klassieke retro-games, waardoor de algehele ervaring een unieke charme krijgt.
De gevechtsmechanics in Toukiden: Kiwami zijn waar het spel echt schittert. Als Slayer gaan spelers spannende gevechten aan tegen diverse en uitdagende Oni-vijanden. Het vechtsysteem, dat doet denken aan klassieke actiegerichte spellen, is vloeiend en bevredigend, waarbij spelers kunnen kiezen uit een breed scala aan wapens en vaardigheden. Het tactische aspect van het identificeren van de zwakke punten van een Oni en deze uitbuiten voegt diepte en strategie toe aan de gameplay, waardoor elk gevecht een opwindende onderneming wordt.
Hoewel Toukiden: Kiwami indruk maakt met zijn gevechtsmechanics en nostalgische ondertonen, heeft het wel enkele tekortkomingen. Een van de belangrijkste problemen is de repetitieve aard van missies en opdrachten, wat na verloop van tijd kan leiden tot een gevoel van eentonigheid. Het spel mist ook een werkelijk meeslepende verhaallijn, waardoor spelers meer willen op het gebied van karakterontwikkeling en verhaalvertelling.
Bovendien is de algehele technische prestatie van Toukiden: Kiwami op de PlayStation VITA niet zonder gebreken. Af en toe kunnen haperingen in de framesnelheid en pop-ups van texturen afbreuk doen aan de algehele ervaring, waardoor spelers herinnerd worden dat ze een handheld console uit een andere tijd spelen. Ondanks deze technische beperkingen slaagt het spel er nog steeds in om een plezierige en meeslepende ervaring te bieden.
Al met al is Toukiden: Kiwami voor PlayStation VITA een spel dat elementen van nostalgie succesvol combineert met moderne gameplaymechanics. Fans van retro-gaming zullen de nostalgische onderliggende sfeer van klassieke titels waarderen, terwijl het gevechtssysteem een spannende en boeiende ervaring biedt. Hoewel het op sommige gebieden tekortschiet, zoals repetitieve missies en technische haperingen, biedt het spel nog steeds een solide avontuur dat retro-gaming enthousiastelingen zouden moeten overwegen om aan hun collectie toe te voegen.