Little Deviants voor de PlayStation VITA biedt een verzameling verwarrende minigames die dienen als een showcase voor de innovatieve functies van de console. Ontwikkeld door Bigbig Studios en uitgegeven door SCEA, probeert dit spel elk aspect van de NGP te benutten, van het aanraakgevoelige achterpaneel tot de voor- en achtercamera's. Het is duidelijk dat de bedoeling achter Little Deviants was om een diverse en boeiende ervaring te bieden die de mogelijkheden van het handheld-apparaat volledig omarmt.
Helaas valt de uitvoering, hoewel het concept veelbelovend lijkt, tegen. De minigames zelf missen diepgang en slagen er niet in een blijvende indruk achter te laten. Elke game voelt aan als een kortstondige afleiding in plaats van een volledig uitgewerkte ervaring. Het is jammer, want sommige van deze minigames hebben het potentieel om op zichzelf aangenaam te zijn, maar ze worden overschaduwd door het gebrek aan substantie en variëteit.
Ondanks de tekortkomingen slaagt Little Deviants er wel in om een nostalgisch gevoel op te roepen dat doet denken aan klassieke games. De eenvoudige en kleurrijke graphics brengen een gevoel van nostalgie naar boven en roepen de dagen van retro gaming op. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars een eerbetoon wilden brengen aan de klassiekers, en op dit gebied slagen ze daar ook in.
De retro-geïnspireerde visuals worden vergezeld door een speelse soundtrack die de nostalgische sfeer verder versterkt. De muziek voelt alsof het rechtstreeks uit een ouderwetse arcade game is gehaald en neemt spelers mee terug naar een vervlogen tijdperk. Het zijn momenten als deze die Little Deviants vertrouwd en dierbaar laten aanvoelen, ondanks zijn gebreken.
Een aspect van het spel dat opvalt, is het gebruik van augmented reality. Via het gebruik van de camera's van de PlayStation VITA kunnen spelers interageren met virtuele objecten in hun echte omgeving. Hoewel deze functie destijds wellicht vernieuwend was, voelt het nu gedateerd en minder geavanceerd in vergelijking met de ontwikkelingen in augmented reality technologie die we zien in recentere releases.
Wat betreft de algehele spelervaring, voldoet Little Deviants niet aan de verwachtingen. De minigames missen diepgang en het geheel voelt onsamenhangend. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars de mogelijkheden van de NGP wilden laten zien, maar hierdoor vergaten ze een samenhangende en boeiende gameplay-ervaring te creëren.
Tot slot kan Little Deviants voor de PlayStation VITA een zekere nostalgische aantrekkingskracht hebben, met zijn retro-geïnspireerde visuals en geluid, en zijn poging om gebruik te maken van de innovatieve functies van de console. Maar het gebrek aan substantie en variëteit in de minigames, samen met de onsamenhangende aard van de algehele ervaring, laten veel te wensen over. Hoewel er glimpen van potentie zijn, slaagt dit spel er niet in om de aandacht en enthousiasme van doorgewinterde retro-gamers te vangen.