Dex voor de PlayStation VITA is een 2D, zijwaarts scrollende cyberpunk RPG die probeert de essentie van retro gaming vast te leggen met zijn open wereld verkenning en niet-lineaire gameplay. Hoewel het spel erin slaagt een nostalgisch gevoel over te brengen, schiet het op verschillende gebieden tekort en resulteert het in een gemiddelde algehele ervaring.
Een van de hoogtepunten van Dex is de prachtig vormgegeven cyberpunk-wereld. De pixel-art graphics stralen een gevoel van nostalgie uit, dat doet denken aan klassieke games uit het verleden. De aandacht voor detail in het ontwerp van de omgeving is prijzenswaardig, met neonverlichte straten, donkere steegjes en imposante wolkenkrabbers die bijdragen aan de sfeervolle charme.
Exploratie speelt een belangrijke rol in Dex, waardoor spelers vrij door de levendige stad kunnen dwalen en kunnen communiceren met verschillende personages en locaties. De niet-lineaire gameplay voegt een laag van vrijheid toe, waardoor spelers missies kunnen aanpakken in de door hen gewenste volgorde, wat zorgt voor een gevoel van controle dat zelden te zien is in moderne RPG's.
Echter, terwijl het potentieel voor een boeiende ervaring aanwezig is, schiet Dex tekort in de uitvoering. Het vechtsysteem voelt bijvoorbeeld onhandig en onnauwkeurig aan, het mist de vloeiendheid die je zou verwachten van een zijwaarts scrollend spel. De besturing kan frustrerend traag zijn, waardoor gevechten vaak meer als een karwei dan als een spannend onderdeel van het spel aanvoelen.
Bovendien laten het verhaal en de personages geen blijvende indruk achter. Hoewel de cyberpunk-instelling veel potentieel biedt voor boeiende verhalen, slaagt Dex er niet in hiervan te profiteren en levert het een zwakke plot af die nooit helemaal zijn volle potentieel bereikt. Ook ontbreekt het de personages aan diepgang en ontwikkeling, waardoor het moeilijk is om emotioneel betrokken te raken bij hun avonturen.
Bovenop deze tekortkomingen heeft Dex te kampen met technische problemen op de PlayStation VITA. Frame rate drops en incidentele bevriezing kunnen de onderdompeling in het spel belemmeren en verder afbreuk doen aan de algehele ervaring.
Alles bij elkaar genomen probeert Dex voor de PlayStation VITA de essentie van retro gaming vast te leggen met zijn 2D, zijwaarts scrollende cyberpunk RPG-mechanica. Hoewel de nostalgische visuals en de open wereld verkenning een glimp van potentieel laten zien, voorkomen het onhandige vechtsysteem, het onderontwikkelde verhaal en de technische problemen dat het spel zijn volledige retro game glorie bereikt. Uiteindelijk kan Dex voor doorgewinterde retro gamers veel te wensen overlaten.















