Recensie: Citizens of Earth voor PlayStation VITA
Citizens of Earth, ontwikkeld door Eden Industries en uitgegeven door Atlus, nodigt spelers uit om in de schoenen van de vicepresident te stappen en een eigenaardig mysterie in een klein stadje op te lossen. Als toegewijde retro gamer moet ik toegeven dat, hoewel dit spel een bepaalde nostalgie oproept voor klassieke RPG's, het op verschillende vlakken tekortschiet.
Men kan niet anders dan de charmante en levendige visuele stijl van het spel waarderen, die doet denken aan het 16-bit tijdperk. De gepixeleerde kunst en ontwerpen van personages brengen een eerbetoon aan het gouden tijdperk van gaming en dompelen ons onder in een wereld waarin nostalgie overheerst. Elk scherm ademt een heerlijke retro sfeer uit, waardoor de magie van het verleden op een manier wordt vastgelegd die onze gevoelens beroert.
Echter, buiten zijn nostalgische esthetiek slaagt Citizens of Earth er niet in om de speler volledig te boeien. De gameplay mechanieken, hoewel een poging wordt gedaan om de turn-based gevechten, bekend bij retro gamers, na te bootsen, missen diepgang en strategische nuance. Gevechten voelen eentonig aan, met beperkte opties voor tactische besluitvorming. Dit gebrek aan complexiteit laat een leegte achter die zelfs het grappige karakter en de genietbare dialogen van het spel niet volledig kunnen opvullen.
Verkenning, een ander kenmerk van klassieke RPG's, is een aspect waarin Citizens of Earth zijn potentieel laat zien. Poultown, de belangrijkste locatie van het spel, barst van de NPC's en zijmissies die worden ondernomen, wat een gevoel van bruisend leven en een uitgestrekte wereld om te verkennen geeft. Echter, deze missies zijn vaak oppervlakkig en ontberen de diepgang en betekenisvolle impact die te vinden zijn in andere retro-geïnspireerde titels.
Bovendien lijdt het spel onder inconsistent vertellen van het verhaal, wat zijn vermogen om spelers te boeien belemmert. Hoewel het met succes humor en eigenaardigheid toevoegt, slaagt het verhaal er niet in om een samenhangende verhaallijn te bieden, waardoor spelers onvervuld achterblijven. Het ontbreken van een drijvende kracht achter de acties van de personages belemmert het algehele plezier en de betrokkenheid bij de eigenaardige wereld van het spel.
Ondanks zijn gebreken slaagt Citizens of Earth erin om een element van charme te behouden dankzij zijn geestige schrijven en gedenkwaardige personages. De dialogen, doordrenkt van humor en luchtig geklets, laten het potentieel van het spel als een komische parel zien. De interacties tussen de vicepresident en de eigenzinnige dorpsbewoners kunnen echt gelach opwekken en bieden een korte pauze van de minder boeiende aspecten van het spel.
Concluderend probeert Citizens of Earth voor PlayStation VITA de essentie van retro gaming vast te leggen met zijn nostalgische visuele stijl en humoristische schrijven. Echter, het gebrek aan diepgang in de gevechtsmechanieken, oppervlakkige zijmissies en onsamenhangend verhaal voorkomen dat het spel echt zijn potentieel bereikt. Hoewel het aantrekkelijk kan zijn voor diehard enthousiastelingen die een kort nostalgisch uitstapje willen maken, slaagt het er niet in om een blijvende indruk achter te laten. Met een beoordeling van 3,5/10 bewijst Citizens of Earth dat zelfs met de beste bedoelingen niet alle retro-geïnspireerde spellen de magie van het verleden kunnen evenaren.















