A.W.: Phoenix Festa voor de PlayStation VITA probeert de essentie van de serie The Asterisk War vast te leggen met zijn actie-RPG gameplay. Als liefhebber van retrogames waardeer ik het nostalgische gevoel van het stappen in de schoenen van de held Ayato Amagiri en het herbeleven van de gebeurtenissen op Rikka Academy en het Phoenix Festa verhaal.
Echter, ondanks zijn veelbelovende uitgangspunt valt het spel in de uitvoering tegen en verdient het een niet erg indrukwekkende beoordeling van 2.5/10. De uitgever en ontwikkelaar, Bandai Namco Games, misten de bal bij het leveren van een gepolijste en boeiende ervaring.
Eén van de opvallende problemen is het matige gevechtssysteem. Als iemand die klassieke spellen waardeert, ben ik gewend aan uitdagende en strategische gevechten. Helaas weet A.W.: Phoenix Festa hier niet aan te voldoen en biedt het repetitieve en inspiratieloze gevechtssequenties die al snel vermoeiend worden.
Bovendien ontbreekt het de gesimuleerde schoolervaringen in het spel aan diepgang en slagen ze er niet in spelers volledig onder te dompelen in de wereld van The Asterisk War. Als ervaren journalist op het gebied van retrogames ben ik teleurgesteld over de gemiste kans om echt in contact te komen met de personages en de rijke mythologie van de serie te verkennen.
Hoewel het spel probeert de over-the-top aard van de Phoenix Festa-toernooien vast te leggen, slaagt het er niet in om de opwinding en intensiteit te leveren waar fans van vintage games naar verlangen. Het gebrek aan innovatie en frisse gameplay-ideeën belemmert de algehele ervaring en laat spelers hunkeren naar meer.
Ondanks zijn gebreken heeft A.W.: Phoenix Festa enkele positieve kanten. De graphics op de PlayStation VITA roepen een gevoel van nostalgie op, zoals bij klassieke handheld games. De artstijl blijft trouw aan de serie The Asterisk War en legt het levendige en kleurrijke esthetische aspect vast waar fans van zijn gaan houden.
Bovendien zorgt de aanwezigheid van bekende personages uit de anime voor een gevoel van vertrouwdheid en nostalgie bij fans van de serie. Het is altijd een genot om geliefde personages tot leven te zien komen in een game-ervaring, zelfs als de uitvoering op andere gebieden tekortschiet.
Tot slot, A.W.: Phoenix Festa voor de PlayStation VITA probeert de geliefde wereld van The Asterisk War tot leven te brengen in een actie-RPG formaat. Hoewel de graphics en bekende personages een nostalgisch gevoel creëren, vallen het matige gevechtssysteem en de onderontwikkelde schoolervaringen tegen. Als liefhebber van retrogames waardeer ik de inzet, maar uiteindelijk weet het spel zijn potentieel niet waar te maken.