The Inpatient voor PlayStation 4 is een VR-ervaring die spelers uitnodigt om in de griezelige, maar boeiende wereld van het Blackwood Sanatorium te stappen. Ontwikkeld door Supermassive Games, deze prequel op de geprezen game Until Dawn transporteert spelers meer dan 60 jaar terug in de tijd en dompelt ze onder in een verdraaid web van intriges en mysterie. Met zijn diepe onderdompeling en meeslepende verhaal biedt The Inpatient een verleidelijke blik in het verleden en stelt spelers in staat om de rol aan te nemen van een patiënt met geheugenverlies terwijl ze de geheimen van hun identiteit ontrafelen.
Hoewel het concept van The Inpatient ongetwijfeld fascinerend is, valt de uitvoering ervan helaas tekort. Het gamemechanisme van een vertakkend verhaal met meerdere eindes belooft een boeiende ervaring, maar helaas voelen de aangeboden keuzes vaak zonder betekenis aan en laten ze geen blijvende indruk achter. Deze gebrek aan controle kan teleurstellend zijn voor spelers die verlangen naar een werkelijk meeslepend en keuze-gedreven avontuur.
Een van de onmiskenbare sterke punten van The Inpatient ligt in zijn nostalgische sfeer, die een eerbetoon brengt aan klassieke horrorgames van weleer. De zorgvuldig vormgegeven omgevingen van het Blackwood Sanatorium ademen een angstaanjagende sfeer uit die doet denken aan iconische survival-horror franchises. Van de knipperende lichten tot het verontrustende geluidslandschap, de game brengt spelers meesterlijk terug naar het gouden tijdperk van horror gaming en roept een gevoel van nostalgie op dat resoneren zal bij retrogamers.
Echter kan deze verleidelijke retro-charme de tekortkomingen van het spel niet volledig compenseren. The Inpatient slaagt er niet in om optimaal gebruik te maken van zijn potentieel voor psychologische horror en leunt in plaats daarvan zwaar op jump scares en voorspelbare clichés. Hoewel deze momenten kortstondige opwinding kunnen bieden, doen ze uiteindelijk afbreuk aan de algehele onderdompeling en ondermijnen ze het vermogen van het spel om spelers werkelijk te laten schrikken.
Op het gebied van gameplay kent The Inpatient zowel hoogte- als dieptepunten. De verkenningsegmenten bieden een welkome gelegenheid om volledig op te gaan in de indringende omgevingen en speuren naar aanwijzingen. Echter worden deze verkenningmomenten helaas onderbroken door saaie wandelsegmenten die weinig anders doen dan de speelduur verlengen. Dit tempo probleem belemmert het algehele plezier van het spel en kan leiden tot frustratie of desinteresse.
Ter conclusie, The Inpatient voor PlayStation 4 toont veel potentieel maar blijft achter in het bereiken van zijn beoogde impact. Hoewel de nostalgische sfeer en meeslepende omgevingen glimpsen geven van de glorie van retro gaming, wordt het spel teleurgesteld door zijn zwakke narratieve keuzes en zijn afhankelijkheid van voorspelbare schrikeffecten. Retrogaming-enthousiastelingen kunnen kortstondige momenten van plezier ervaren, maar over het algemeen voldoet The Inpatient niet aan de verwachtingen die zijn neergezet door zijn voorganger Until Dawn. Met een beoordeling van 3/10 is het raadzaam om deze VR-ervaring met gematigde verwachtingen te benaderen.

















