Milanoir voor PlayStation 4, ontwikkeld door Italo Games en uitgegeven door Good Shepherd Entertainment, is een poging om de grimmige essentie van klassieke retrogames vast te leggen. Als doorgewinterde retrogamer benaderde ik deze titel met evenveel enthousiasme als kritische blik, hopend een verborgen parel te vinden die me terug zou brengen naar de gloriedagen van opwinding in pixels.
Helaas liet mijn reis door de meedogenloze straten van Milanoir me met gemengde gevoelens achter, omdat het op verschillende cruciale punten tekortschoot. Hoewel het spel een nostalgisch gevoel probeert op te roepen met zijn pixel art-beelden en eerbetoon aan de Italiaanse misdaadfilms uit de jaren '70, ontbreekt het uiteindelijk aan de afwerking en diepgang om werkelijk succesvol te zijn.
Een aspect dat meteen mijn aandacht trok, was het verhaal van het spel. Milanoir probeert spelers onder te dompelen in een verhaal van misdaad, mysterie en bedrog, en hoewel het concept veelbelovend is, laat de uitvoering veel te wensen over. Het verhaal voelt middelmatig aan en slaagt er niet in om te boeien, met personages die oppervlakkig zijn en weinig ontwikkeling doormaken. Het is een gemiste kans, want een meeslepend verhaal had de algehele ervaring kunnen verhogen en een gevoel van nostalgie kunnen oproepen voor die klassieke misdaadthrillers van weleer.
Wat betreft gameplay presenteert Milanoir zichzelf als een top-down shooter, met reminiscenties van vintage arcade-spellen. Hoewel de besturing relatief rechttoe rechtaan is en een bevredigend nostalgisch gevoel biedt, wordt de gameplay al snel repetitief en voorspelbaar. De levels missen variatie en weten geen boeiende mechanismen of nieuwe uitdagingen te introduceren, waardoor de ervaring muf en inspiratieloos aanvoelt.
Visueel omarmt Milanoir zijn retro-esthetiek met pixelachtige graphics die doen denken aan ouderwetse arcadekasten. Hoewel deze beelden aantrekkelijk kunnen zijn voor liefhebbers van het genre die op zoek zijn naar nostalgische herinneringen, ontbreekt het hen uiteindelijk aan persoonlijkheid en charme die klassieke retrogames zo meeslepend maakten. De beelden zijn wel acceptabel, maar weten spelers niet echt te boeien en terug te voeren naar het vervlogen tijdperk dat ze proberen te herscheppen.
Op een positieve noot heeft Milanoir wel een gedenkwaardige soundtrack die de noirsfeer van het spel complementeert. De jazzy deuntjes en stemmige melodieën creëren met succes een meeslepende ambiance en versterken de pogingen van het spel om de sfeer van klassieke Italiaanse misdaadfilms op te roepen.
Concluderend schiet Milanoir voor PlayStation 4 tekort in zijn aspiraties om een opvallende retro gaming-ervaring te zijn. Hoewel het een vleugje nostalgie biedt met zijn pixel art-beelden en muzikale begeleiding, voorkomen het middelmatige verhaal, de repetitieve gameplay en de beperkte diepgang dat het de essentie van klassieke retrogames werkelijk weet te vangen. Als doorgewinterde retrogamer zou ik aanraden om andere titels te verkennen die beter de magie van het vervlogen tijdperk weten te vangen.

















