Darksiders III voor PlayStation 4 neemt spelers mee op een reis naar een apocalyptische aarde, waar ze in de huid kunnen kruipen van FURY, een van de raadselachtige Vier Ruiters. Met als taak het opsporen en uitschakelen van de Zeven Dodelijke Zonden, moet FURY balans herstellen in een wereld verscheurd door chaos en vernietiging. Als het langverwachte derde deel in de geliefde Darksiders-serie waren de verwachtingen natuurlijk hooggespannen, maar helaas schiet het spel op verschillende belangrijke gebieden tekort.
Een opvallend aspect van Darksiders III is zijn nostalgische charme, die teruggrijpt naar de gouden tijdperk van hack-n-slash actie-avontuurspellen. Met zijn levendige visuals, epische eindbaasgevechten en een wereld vol geheimen om te ontdekken, weet het spel de geest van klassieke titels uit het retrogamingtijdperk vast te leggen. Hoewel het slaagt in het oproepen van een gevoel van nostalgie, slaagt het er vaak niet in zijn potentieel volledig te benutten.
Het grootste probleem ligt in de gameplaymechanica, die onhandig en ongeraffineerd kan aanvoelen. Het gevecht mist de vloeiendheid en precisie die te zien zijn in andere moderne titels, waardoor het soms frustrerend en onbevredigend is. Bovendien worden het levelontwerp en de puzzels, hoewel intrigerend in het begin, al snel repetitief en missen ze de diepgang die nodig is om spelers langdurig te boeien.
Aan de positieve kant is de moeilijkheidsgraad in Darksiders III uitdagend, waardoor spelers tactisch moeten denken en hun strategieën moeten aanpassen aan elke confrontatie. Dit voegt een laag opwinding en voldoening toe aan de gameplay-ervaring, die doet denken aan de moeilijkheidsgraad in veel retrospellen. Bovendien krijgen de stemacteerwerk en het verhaal een pluim, omdat ze spelers succesvol onderdompelen in de wereld en het verhaal voortstuwen.
Visueel maakt Darksiders III indruk met zijn sfeervolle omgevingen en unieke kunststijl. De post-apocalyptische landschappen zijn prachtig weergegeven en vangen de desolaatheid en grootsheid van een door oorlog geteisterde wereld. Echter, technische problemen en af en toe verlaagde framerates remmen de algehele visuele ervaring af, wat afbreuk doet aan de meeslepende eigenschappen van het spel.
Wat herspeelbaarheid betreft, schiet Darksiders III tekort. Hoewel het spel een behoorlijk lange campagne biedt, is er na voltooiing weinig incentive om terug te keren naar de wereld of aanvullende speelbeurten te doen. Bovendien dempt het gebrek aan betekenisvolle zijmissies of verzamelobjecten het verlangen om de intriciteit van de wereld volledig te verkennen.
Al met al heeft Darksiders III voor PlayStation 4 als doel de essentie van klassiek retro-gamen vast te leggen, maar slaagt het er niet in aan de hoge verwachtingen van zijn voorgangers te voldoen. Hoewel het momenten van briljantie laat zien met zijn nostalgische sfeer, meeslepende verhaal en uitdagende gameplay, wordt het tegengehouden door het onhandige gevecht, repetitief levelontwerp en gebrek aan herspeelbaarheid. Retro gaming liefhebbers kunnen wellicht enig plezier vinden in deze titel, maar voor de gemiddelde gamer voldoet het mogelijk niet aan de hype.

















