A Bastard's Tale, ontwikkeld en uitgegeven door No Pest Productions, probeert een nostalgisch gevoel naar de PlayStation 4 te brengen met zijn diepgaande gameplaymechanica die doet denken aan klassieke retrogames. Ondanks zijn inspanningen slaagt de game er echter niet in om een plezierige ervaring te bieden en verdient daarom een beoordeling van 2.5 van de 10.
Een van de gepromote kenmerken van A Bastard's Tale is het actieve blokkeersysteem, waarbij blokkeren niet langer een passieve actie is. Als speler moet je constant de vijandelijke aanvallen in de gaten houden en je houding daarop aanpassen. Dit voegt een strategisch element toe aan het gevecht, waarbij snelle reflexen en nauwkeurige timing vereist zijn. Het is ongetwijfeld een unieke benadering die de game probeert te onderscheiden van zijn tegenhangers.
Daarnaast benadrukt de game het belang van het observeren van de vijandelijke verdediging om effectieve aanvallen uit te voeren. Deze dynamische interactie tussen aanval en verdediging voegt diepte toe aan de gameplay en moedigt spelers aan om tactisch na te denken, wat een verfrissende verandering is ten opzichte van het gedachteloze knoppenrammen dat vaak in moderne titels te zien is.
Desondanks slaagt A Bastard's Tale er niet in om aan zijn potentieel te voldoen. De uitvoering van de gameplaymechanica voelt haperig en onafgewerkt aan, wat de algehele ervaring belemmert. De besturing ontbreekt responsiviteit, waardoor frustrerende momenten ontstaan waarin je personage niet de gewenste acties uitvoert. Dit verstoort de stroom van het gevecht en leidt tot onnodige doodgaan, waardoor het plezier dat uit de uitdagende ontmoetingen kon worden gehaald, wordt belemmerd.
Bovendien voelt de nostalgische sfeer van de game vaak meer als een nabootsing dan als een echte hommage. De pixelart-stijl en chiptunemuziek proberen de magie van retrogames te recreëren, maar ze missen de charme en aandacht voor detail die deze klassiekers memorabel maakten. A Bastard's Tale slaagt er niet in om de essentie van zijn voorgangers vast te leggen, waardoor spelers verlangen naar een authentiekere retro-ervaring.
Concluderend brengt A Bastard's Tale voor PlayStation 4 een intrigerend concept op tafel met zijn actieve blokkeersysteem en nadruk op tactisch gevecht. Bovendien is het helaas vanwege zijn haperende besturing en gebrek aan echte retro-charme niet in staat om een bevredigende ervaring te leveren. Hoewel het aantrekkelijk kan zijn voor hardcore retro-gamers die op zoek zijn naar een uitdaging, slaagt het er niet in om de magie van zijn voorgangers vast te leggen.















