WWE SmackDown vs. Raw 2009 voor de PlayStation 3 was een spel met grote beloftes. Met de nadruk op het leveren van een echte simulatie van live WWE-programmering, probeerde het de opwinding en spanning van de worstelwereld vast te leggen. Hoewel het enkele bewonderenswaardige kenmerken had, slaagde het er niet in om een uitstekende titel in de franchise te worden.
Een van de opvallende kenmerken van WWE SmackDown vs. Raw 2009 was de tag team-ervaring. Spelers kregen de mogelijkheid om momentum op te bouwen en eigenschappen te verbeteren, krachtige dubbele aanvallen uit te voeren en verwoestende finishers op hun tegenstanders los te laten. Dit zorgde voor enkele opwindende momenten in het spel en voegde een extra laag strategie toe aan de wedstrijden. De Hot Tag-mechanic was een welkome toevoeging, waardoor dramatische comebacks en spannende overwinningen mogelijk waren.
Het creatiesysteem, een kenmerk van de franchise, introduceerde ook een nieuwe optie voor het creëren van een finisher. Met deze functie konden spelers echt hun movesets aanpassen en unieke finishers maken voor hun worstelaars. Het was een welkome toevoeging voor fans die hun stempel op het spel wilden drukken en een persoonlijk tintje aan hun spelervaring wilden toevoegen.
Een andere opmerkelijke toevoeging was de Road to WrestleMania-modus, die voor het eerst coöp-verhaallijnen bood. Deze modus stelde spelers in staat om op reis te gaan naar het grootste evenement van het jaar van de WWE, waarbij ze boeiende verhaallijnen beleefden en allianties met andere worstelaars smeedden. Het voegde een meeslepend element aan het verhaal toe aan het spel, waardoor het meer was dan alleen een simpele worstelsimulator.
Helaas ontbrak het WWE SmackDown vs. Raw 2009 aan bepaalde aspecten die ervoor zorgden dat het niet zijn volledige potentieel bereikte. De graphics, hoewel redelijk voor die tijd, komen nu gedateerd over en missen de glans en realiteit van meer hedendaagse titels. Daarnaast boden de gameplay-mechanismen, hoewel solide, geen baanbrekende of innovatieve functies die het onderscheidden van eerdere delen in de serie.
Bovendien voldeed de langverwachte downloadbare content niet helemaal aan de verwachtingen. Hoewel de introductie een stap in de goede richting was voor de franchise, bood de beschikbare inhoud niet genoeg nieuwe of opwindende toevoegingen om de gameplay-ervaring echt te verbeteren. Het liet spelers verlangen naar meer substantiële updates en aanbiedingen.
Over het algemeen bracht WWE SmackDown vs. Raw 2009 voor PlayStation 3 een eerbetoon aan de worstelwereld en bood het veel plezierige momenten. De tag team-ervaring, het creatiesysteem en de coöp-verhaallijnen voegden diepte en opwinding toe aan de gameplay. Maar het viel tekort op het gebied van graphics, innovatie en downloadbare content, waardoor het geen opvallende titel in de franchise werd. Hoewel het misschien niet voldoet aan de normen van recentere worstelspellen, heeft het nog steeds nostalgische waarde voor fans van retro gaming en worstelliefhebbers in het algemeen.















