Inversion, ontwikkeld door Saber Interactive en uitgegeven door Namco Bandai Games, is een third-person co-op shooter die probeert een unieke draai aan het genre te geven met zijn revolutionaire zwaartekrachtmanipulatiemotor. Helaas valt de uitvoering, ondanks het intrigerende concept, tegen en resulteert het in een teleurstellende game-ervaring.
Een van de opvallende kenmerken van Inversion is het Grappler-wapen, waarmee spelers de zwaartekracht in hun voordeel kunnen manipuleren. Dit wapen kan worden gebruikt in verschillende gevechtsscenario's, van het gebruiken van massieve objecten als schilden of projectielen tot het verplaatsen van vijanden uit dekking voor gemakkelijke eliminatie. De Grappler komt ook van pas bij het oplossen van puzzels en het navigeren door tactische situaties, omdat spelers objecten kunnen optillen, verplaatsen en dekking kunnen creëren. Hoewel het idee achter de Grappler innovatief is, voorkomen de onhandige bediening en zwakke implementatie dat het echt schittert.
Een ander opmerkelijk aspect van Inversion is het Havok Destruction-systeem, dat belooft om massaal vernietigbare omgevingen en een uitgebreid dekkingssysteem te bieden. Hoewel de vernietigbare omgevingen een laag onderdompeling aan het spel toevoegen, voelt het dekkingssysteem gedateerd aan en mist het de vloeiendheid die je zou verwachten van een moderne shooter. Het is duidelijk dat Inversion een eerbetoon probeert te brengen aan klassieke games met zijn nostalgische benadering, maar helaas slaagt het er niet in om de magie van zijn retro voorgangers vast te leggen.
Het verhaal van Inversion speelt zich af in een nabije toekomst waarin de mensheid te maken krijgt met een onverwachte invasie door een onbekende vijand, bekend als de Lutadore. Terwijl spelers de rollen aannemen van de hitsige agent Davis Russel of zijn buurman Leo Delgado, navigeren ze door de door oorlog verscheurde straten van hun geboorteplaats en daarbuiten op zoek naar Davis' vermiste kind. Hoewel het uitgangspunt veelbelovend klinkt, laat de uitvoering van het verhaal te wensen over, met onderontwikkelde personages en een voorspelbaar plot dat er niet in slaagt om spelers echt te boeien.
Op het gebied van graphics en geluidsontwerp weet Inversion weinig indruk te maken. De visuals voelen gedateerd aan en missen de afwerking en details die je zou verwachten van een PlayStation 3-titel. Op dezelfde manier slaagt het geluidsontwerp er niet in om een echt meeslepende ervaring te creëren, met vergetelijke muziek en zwak stemacteerwerk dat er niet in slaagt om de personages tot leven te brengen.
Al met al is Inversion voor de PlayStation 3 een wisselvallige game. Hoewel het enkele innovatieve concepten introduceert en een eerbetoon brengt aan klassieke games, schiet de uitvoering op verschillende aspecten tekort. De onhandige bediening, gedateerd dekkingssysteem, zwakke verhaallijn en middelmatige graphics en geluidsontwerp voorkomen dat het zijn potentieel waarmaakt. Retro-gamers kunnen nog wat plezier beleven aan het nostalgische gevoel van Inversion, maar voor de meeste spelers is het een game die niet lang in gedachten zal blijven hangen.















