Dragon Age II voor PlayStation 3 heeft mogelijk fans van de oorspronkelijke game een beetje teleurgesteld achtergelaten. Hoewel het duidelijk is dat de ontwikkelaars bij BioWare hun hart en ziel in dit spel hebben gestoken, schiet het eindresultaat tekort in vergelijking met hun vorige meesterwerk. Helaas kan alleen nostalgie dit spel niet redden van zijn tekortkomingen.
Een aspect dat Dragon Age II een nostalgisch gevoel geeft, is de gedetailleerde wereld. Van de bruisende steden tot de spookachtige kerker, het spel dompelt spelers werkelijk onder in een levendig universum dat doet denken aan klassieke RPG's. Deze authenticiteit en aandacht voor detail kunnen echter niet compenseren voor andere opvallende problemen die de algehele ervaring belemmeren.
De gevechten, een cruciaal element in elke RPG, zijn een gebied waar Dragon Age II tekortschiet. In vergelijking met zijn voorganger voelt het vechtsysteem vereenvoudigd aan en mist het de diepgang die het oorspronkelijke spel zo boeiend maakte. Het ontbreekt aan de strategische besluitvorming en tactische opties waar doorgewinterde gamers naar verlangen, waardoor dit aspect teleurstellend oppervlakkig aanvoelt.
Een ander nadeel van Dragon Age II is de vertelstructuur. Het spel speelt zich over een lange periode af en volgt de reis van de protagonist van obscuriteit naar grootheid. Echter, deze ambitieuze narratieve aanpak gaat ten koste van de diepgang van de karakterontwikkeling en het vertellen van het verhaal die in het eerste spel werden gevonden. De keuzes die je maakt voelen minder impactvol aan en de verbindingen die je smeedt met de wereld en haar bewoners zijn op zijn best vluchtig.
Bovendien, hoewel de graphics van Dragon Age II een verbetering zijn ten opzichte van het origineel, missen ze nog steeds de afwerking en verfijning van meer moderne titels. De texturen kunnen modderig zijn en de personagemodellen missen de detail en realisme die we verwachten. Het is moeilijk om het gevoel kwijt te raken dat we een spel spelen uit een andere tijd, zij het niet op een volledig nostalgische en vertederende manier.
Ondanks de gebreken van Dragon Age II zijn er nog steeds elementen die erkenning verdienen. Het stemacteren is uitstekend, met elk personage dat hun emoties overtuigend overbrengt. De muziek, gecomponeerd door Inon Zur, zet perfect de toon en vangt de grootsheid van de wereld. Deze elementen, samen met de intrigerende lore van het Dragon Age-universum, bieden glimpen van de magie die het oorspronkelijke spel zo geliefd maakten.
Uiteindelijk komt Dragon Age II voor PlayStation 3 tekort aan zijn potentieel. Hoewel het nostalgische gevoelens kan oproepen bij liefhebbers van old-school RPG's, voorkomen het vereenvoudigde gevechtssysteem, de teleurstellende vertelstructuur en de verouderde graphics dat het dezelfde hoogten bereikt als zijn voorganger. Als doorgewinterde retro-gaming journalist is het mijn plicht om eerlijke en inzichtelijke feedback te geven en helaas weet deze aflevering in de Dragon Age-serie de plank mis te slaan.















