Necropolis is een lovenswaardige poging van Harebrained Schemes LLC om de magie van klassieke retro games te recreëren, maar helaas schiet het op verschillende punten tekort. Als doorgewinterde retro gamer waardeer ik de moeite die is gestoken in het creëren van een mix van third-person actie en procedureel gegenereerde kerkerverkenning, elementen die doen denken aan geliefde klassiekers uit het verleden. Het idee van permanente dood voegt een extra laag uitdaging en spanning toe aan de gameplay en versterkt het gevoel van nostalgisch avontuur.
Echter, ondanks deze veelbelovende aspecten weet Necropolis niet op alle fronten te overtuigen. Allereerst voelt de procedurele generatie van de kerkers, hoewel bedoeld om de herspeelbaarheid te vergroten, repetitief en gebrek aan variatie. Het plezier van het ontdekken van nieuwe gebieden en geheimen neemt snel af wanneer dezelfde patronen en lay-outs al te bekend worden.
Ook blijkt het niveau van moeilijkheid eerder oneerlijk bestraffend dan uitdagend te zijn. Als doorgewinterde retro gamer waardeer ik een goede uitdaging, maar Necropolis gaat vaak over in frustrerend gebied. Het ontbreken van een evenwichtig progressiesysteem versterkt dit probleem, waardoor het moeilijk is om een gevoel van groei en voldoening te ervaren.
De visuele stijl van Necropolis, hoewel bedoeld om een retrogevoel op te roepen, raakt niet helemaal de juiste snaar. Hoewel ze een zekere nostalgie oproepen, missen ze de scherpte en charme die de visuele stijl van klassieke retro games zo iconisch maakten. De modellen van de personages en omgevingen zijn functioneel, maar weten simpelweg niet de essentie van de klassiekers die ze proberen na te bootsen vast te leggen.
Bovendien laten de controls van het spel veel te wensen over. Hoewel ik begrijp dat retro games vaak unieke controle-uitdagingen kenden, heeft Necropolis moeite om het evenwicht te vinden tussen het omarmen van die beperkingen en het bieden van een soepele en plezierige ervaring voor moderne spelers. Het resultaat is een haperig en frustrerend controlesysteem dat afbreuk doet aan het algehele plezier van het spel.
Ondanks deze tekortkomingen applaudisseren ik Harebrained Schemes LLC voor hun poging om de essentie van retro gaming vast te leggen met Necropolis. Het spel heeft ongetwijfeld zijn charmevolle en spannende momenten, met name wanneer je het met vrienden speelt. Het samenwerkingselement voegt een gevoel van camaraderie en plezier toe dat veel moderne spellen missen.
Ter afsluiting schiet Necropolis tekort in het reproduceren van de magie van retro gaming. Hoewel het bepaalde elementen bevat die een eerbetoon zijn aan de klassiekers, zoals procedureel gegenereerde kerkers en een uitdagende spelervaring, voorkomen het gebrek aan variatie, oneerlijke moeilijkheid, middelmatige visuele stijl en haperige controls dat het echt opvalt. Als doorgewinterde retro gamer waardeer ik de inspanningen die zijn geleverd voor Necropolis, maar helaas weet het niet de nostalgie op te roepen waar het op mikt.

















