Hexodius, ontwikkeld en uitgegeven door Brain Slap Studio, probeert het twin stick shooter-genre te combineren met elementen van dungeon crawling. Helaas komt de uitvoering tekort, resulterend in een algehele teleurstellende ervaring.
Een van de belangrijkste problemen met Hexodius is het gebrek aan innovatie. Hoewel het probeert om verschillende gameplaymechanismen te combineren, slaagt het er uiteindelijk niet in om iets nieuws of opwindends te brengen. Het twin stick schietsysteem voelt generiek en inspiratieloos aan, zonder de diepgang en creativiteit die te zien zijn in klassieke retro games.
Bovendien voelen de elementen van dungeon crawling geforceerd en slecht geïmplementeerd aan. De levels missen variatie en voelen vaak repetitief aan, waardoor er weinig motivatie is om te verkennen. Het matige vijandenontwerp draagt ook bij aan de algehele saaiheid van de gameplay-ervaring.
Bovendien zijn de visuele aspecten van Hexodius teleurstellend. Ondanks de poging om een retro esthetiek na te bootsen, slaagt het er niet in om de charme en nostalgie van klassieke titels vast te leggen. De graphics zijn matig en de algehele presentatie voelt saai en inspiratieloos aan.
Als positief punt biedt Hexodius wel een multiplayer-modus, waarmee spelers samen met vrienden de inspiratieloze levels kunnen doorlopen. Echter, zelfs deze functie kan het gebrek aan boeiende gameplay en repetitief ontwerp niet redden.
Al met al is Hexodius voor PC een teleurstellende poging om twin stick schietsysteem en dungeon crawling-mechanismen te combineren. Het gebrek aan innovatie, repetitieve gameplay en inspiratieloze visuele aspecten maken het moeilijk om het aan te raden aan retro gamers. Als je op zoek bent naar een echt nostalgische ervaring, is het beter om klassieke retro games opnieuw te bezoeken die succesvol de essentie van het genre vastleggen, in plaats van tijd te verspillen aan Hexodius.















