Geoff Crammond's Grand Prix 4 voor PC heeft misschien een nieuwe 3D-graphics engine, maar helaas voldoet het niet aan de hoge standaarden die zijn legendarische voorgangers hebben neergezet. Hoewel de verbeterde kunstmatige intelligentie voor een realistischere en competitievere Formule 1 game-ervaring zorgt, ontbreekt het in het algemeen aan spanning en onderdompeling die de vorige delen in de serie zo geliefd maakten.
Een aspect dat opvalt in Grand Prix 4 is de ongeëvenaarde fysica, die spelers echt het gevoel geeft dat ze een Formule 1 auto besturen. De aandacht voor detail bij het recreëren van de handling en dynamiek van deze high-performance voertuigen is prijzenswaardig, en liefhebbers van het genre zullen de mate van controle die ze hebben over hun virtuele racewagens waarderen.
De circuits in Grand Prix 4 zijn gemodelleerd met behulp van GPS-gegevens, wat resulteert in verbluffend accurate lay-outs. Deze aandacht voor detail voegt een mate van authenticiteit toe aan het spel en kan nostalgisch zijn voor fans van klassieke Formule 1 races. Bovendien versterken de 3D-audiofuncties, met gebruik van echte Formule 1 samples, de algehele onderdompelende ervaring, met verbeterde EAX, 3D ruimtelijk geluid en galm.
Wat extra functies betreft, biedt Grand Prix 4 een GPaedia referentiehandleiding. Deze handleiding biedt gedetailleerde inzichten in de teams, coureurs en circuits, en geeft ook advies over auto-instellingen en meer. Dit voegt niet alleen educatieve waarde toe aan het spel, maar helpt spelers ook om de wereld van de Formule 1 volledig te begrijpen en waarderen.
Het spel beschikt over ongelooflijk realistische pitcrews, ingenieurs en marshals, die allemaal zijn gemaakt met behulp van motion capture technologie en de hulp van het OrangeArrows Formule 1 Team. Deze mate van authenticiteit draagt bij aan de algehele onderdompeling en laat spelers zich echt voelen alsof ze deelnemen aan een Formule 1 race.
Hoewel Grand Prix 4 alle teams, coureurs en circuits van het FIA Formula One World Championship 2001 bevat (wat een nostalgische touch is voor fans van die tijd), kan de beperkte keuze van slechts 11 nauwkeurig gemodelleerde auto's ervoor zorgen dat sommige spelers meer variëteit en opties willen.
Om af te sluiten, ondanks de vooruitgang op het gebied van graphics, kunstmatige intelligentie en fysica, slaagt Geoff Crammond's Grand Prix 4 er niet in om de magie en opwinding vast te leggen die de eerdere delen in de serie zo memorabel maakten. Hoewel het wel nostalgische momenten en onderdompelende functies heeft, ontbreekt het over het algemeen aan de diepgang in gameplay en opwinding die retro-gamers zoeken. Met een score van 4/10 is Grand Prix 4 misschien niet de beste keuze voor degenen die op zoek zijn naar een echt uitzonderlijke retro Formule 1 race-ervaring.















