Earth 2160, het langverwachte vervolg op de geliefde Earth-serie, probeert de magie van zijn voorgangers te heroveren, maar slaagt helaas niet op vele punten. Als doorgewinterde retro gamer kan ik de inspanning waarderen die is geleverd om het Earth-merk voort te zetten, maar het is moeilijk om de tekortkomingen van het spel over het hoofd te zien.
Het uitgangspunt van Earth 2160 is veelbelovend - de mensheid is ontsnapt aan de ineenstorting van de Aarde en heeft zich gewaagd aan de rode planeet voor een nieuwe start. Met drie facties om uit te kiezen - de Euraziatische Dynastie, de Verenigde Beschavingstaten en de Maan Corporatie - worden spelers de mogelijkheid geboden om de toekomst van deze nieuwe wereld vorm te geven. Echter, de uitvoering laat veel te wensen over.
Een van de grote teleurstellingen van Earth 2160 zijn de matige graphics. Hoewel het misschien oneerlijk is om een spel uit 2005 te beoordelen naar de normen van vandaag, waren de visuals zelfs ten tijde van de release ondermaats. De omgevingen ontberen detail en de character modellen ogen stijf en levenloos. Het is onmiskenbaar dat de esthetiek van het spel niet goed standhoudt in vergelijking met zijn tijdgenoten.
Wat gameplay betreft, biedt Earth 2160 de traditionele real-time strategy ervaring van het verzamelen van grondstoffen, het bouwen van bases en het aangaan van gevechten met vijandige facties. Er is echter weinig vernieuwing in deze mechanieken, en het spel voelt aan als een herhaling van elementen die te zien zijn in talloze andere RTS-titels. Het is een gemiste kans om iets nieuws en opwindends aan het genre toe te voegen.
Een aspect van Earth 2160 dat wel lof verdient, zijn de avontuurlijk geïnspireerde taken. Deze zorgen voor een welkome onderbreking van het eentonige basiskamp bouwen en vechten, en brengen een gevoel van ontdekking en verkenning in het spel. Deze taken voegen een nostalgisch gevoel toe, dat doet denken aan klassieke spellen die genres vermengden en een meer gevarieerde game-ervaring boden.
Al met al kan worden gesteld dat Earth 2160 misschien wel een langverwachte opvolger van de Earth-serie was, maar uiteindelijk niet aan de verwachtingen voldoet. De matige graphics, het gebrek aan inspiratie in de gameplay en de gemiste kansen voor vernieuwing maken het een vergetelijke toevoeging aan het RTS-genre. Hoewel er glimpsen van nostalgie en avontuurlijk geïnspireerde taken zijn, worden ze overschaduwd door de algehele tekortkomingen van het spel. Als je een fanatieke liefhebber bent van de Earth-serie, zul je misschien nog wat plezier halen uit het herbezoeken van deze titel, maar voor de meeste retro gamers kan het beter achtergelaten worden in de annalen van de gamegeschiedenis.

















