Dex voor PC is een ambitieus project dat de essentie van klassieke, 2D, zijwaarts scrollende cyberpunk RPG's probeert vast te leggen. Met zijn uitgestrekte open wereld en nadruk op niet-lineaire gameplay wil het spel spelers terugbrengen naar de gloriedagen van retro gaming. Hoewel het spel met zijn pixel art en sfeervolle soundtrack een gevoel van nostalgie oproept, schiet het op verschillende punten tekort, waardoor het een beoordeling van 3.5/10 krijgt.
Een van de belangrijkste kenmerken van Dex is zijn open wereldomgeving, waardoor spelers vrij kunnen rondlopen in de cyberpunkstad Harbor Prime. De stad is prachtig vormgegeven, met gedetailleerde achtergronden die zorgen voor een echt meeslepende ervaring. Het rondlopen door de straten, steegjes en daken van Harbor Prime geeft een oprechte nostalgische sensatie, die doet denken aan klassieke platformspellen. Het is een plezier om verborgen geheimen te ontdekken en nieuwe gebieden te verkennen, waardoor het verkennen een belonend aspect van het spel is.
Ondanks het indrukwekkende ontwerp van de wereld schiet Dex tekort qua gameplay-mechanica. Het vechtsysteem, hoewel acceptabel, mist diepgang en verfijning. De actie voelt houterig aan, met onresponsieve besturing en repetitieve vijandelijke kunstmatige intelligentie. Gevechtsontmoetingen veranderen vaak in hersenloos knoppenrammen, waarbij de strategische diepgang die retro gamers zoeken achterwege blijft. Dit gebrek aan verfijning belemmert de algehele ervaring en laat spelers verlangen naar een meer gepolijst vechtsysteem.
Naast het vechten bevat het spel ook RPG-elementen, zoals personageontwikkeling en besluitvorming. Spelers kunnen hun vaardigheden aanpassen en upgraden, waardoor ze Dex's vaardigheden en speelstijl kunnen vormgeven. Het besluitvormingsaspect voegt een laag complexiteit toe, waardoor spelers zich kunnen aansluiten bij verschillende facties en invloed kunnen uitoefenen op het verloop van het verhaal. Dit zorgt voor een gevoel van keuze en gevolgen, dat doet denken aan klassieke RPG's, en voegt herspeelbaarheid toe aan het spel.
Desondanks heeft Dex te kampen met een zwakke narratieve. Het verhaal weet spelers niet te boeien en voelt vaak verwarrend en onsamenhangend aan. De personages missen diepgang, waardoor het moeilijk is om een emotionele band met hen te vormen. De dialogen, hoewel goed geschreven, slagen er niet in om te boeien, waardoor het verhaal onsamenhangend en inspiratieloos aanvoelt.
Bovendien kent de PC-versie van Dex technische problemen. Spelers melden regelmatige crashes en prestatiedalingen, wat hun plezier in het spel belemmert. Deze problemen, samen met het zwakke vechtsysteem en de narratieve tekortkomingen, verminderen de algehele ervaring nog verder.
Concluderend kan gesteld worden dat Dex voor PC een oprechte poging is om de sfeer van retro gaming vast te leggen met zijn cyberpunk RPG-elementen en open wereldverkenning. Hoewel het slaagt in het creëren van een nostalgische sfeer met zijn pixel art en soundtrack, worden zijn gebreken duidelijk in het haperende gevechtssysteem, zwakke verhaal en technische problemen. Ondanks het potentieel slaagt Dex er niet in om een echt gedenkwaardige game-ervaring te bieden.















