Dead Cells voor PC is een boeiende rogue-lite metroidvania actie-platformer die naadloos retro-esthetiek combineert met moderne gameplaymechanismes. Als ervaren retrogamer was ik ondergedompeld in een wereld gevuld met pixelachtige glorie en een nostalgische sfeer die herinneringen opriep aan klassieke spellen uit het verleden.
Een van de opvallende kenmerken van het spel is het uitgestrekte en steeds veranderende kasteel. Elke speelsessie biedt een unieke en onvoorspelbare ervaring, waardoor geen twee pogingen hetzelfde aanvoelen. Het verkennen van de gedetailleerd ontworpen niveaus, gevuld met geheimen en verborgen paden, bracht warme herinneringen boven aan het verkennen van vergelijkbare omgevingen in klassieke metroidvania-titels.
De gevechten in Dead Cells zijn waar het spel echt uitblinkt. Geïnspireerd door de geliefde Souls-serie, zijn de 2D-gevechten genadeloos maar bevredigend. Elke confrontatie vereist nauwkeurige timing en behendige ontwijkingen, waardoor elke overwinning een gevoel van verdiendheid geeft. Het ontbreken van controlepunten voegt een extra laag uitdaging en spanning toe, waardoor spelers een voorzichtige en strategische aanpak moeten aannemen.
De rogue-lite-elementen van het spel bieden ook diepgang en herspeelbaarheid. Bij elke dood verliezen spelers hun voortgang, maar kunnen ze bepaalde vaardigheden en upgrades behouden, waardoor geleidelijke vooruitgang en nieuwe mogelijkheden ontstaan bij elke volgende poging. Dit systeem, dat doet denken aan oudere spellen met beperkt aantal levens en doorgaan-opties, biedt een gevoel van voldoening naarmate je geleidelijk vaardiger en krachtiger wordt.
Ondanks zijn vele sterke punten heeft Dead Cells voor PC ook enkele nadelen. Het gebrek aan een tutorial of duidelijke instructies kan soms frustrerend zijn, waardoor spelers de spelmechanismen zelf moeten ontdekken door middel van vallen en opstaan. Hoewel dit bedoeld is om een gevoel van ontdekking te creëren, kan dit sommige spelers die de voorkeur geven aan een meer begeleide ervaring vervreemden.
Bovendien kan de moeilijkheidsgraad van het spel meedogenloos zijn, vooral voor nieuwkomers in het genre. Terwijl ervaren retrogamers kunnen genieten van de uitdaging, kunnen anderen ontmoedigd worden door de steile leercurve en constante dood. Een toegankelijkere moeilijkheidsoptie had een welkome aanvulling kunnen zijn, zodat een breder scala aan spelers van het spel kan genieten.
Tot slot is Dead Cells voor PC een lovenswaardig avontuur dat moeiteloos retrocharme combineert met hedendaagse gameplay. Het uitgestrekte kasteel, uitdagende gevechten en rogue-lite-mechanismen bieden een nostalgische ervaring die doet denken aan klassieke titels. Echter, het gebrek aan begeleiding en de steile moeilijkheidsgraad van het spel kunnen minder ervaren spelers afschrikken. Met iets meer toegankelijkheid en een duidelijkere introductie had Dead Cells gemakkelijk een must-play kunnen zijn voor zowel retrogaming-enthousiastelingen als nieuwkomers.