Rooms: The Main Building voor Nintendo DS biedt een reis naar een mystieke wereld die zowel prachtig als verwarrend is. Met meer dan 100 kamers om te verkennen, moeten spelers stukken van de kamers over een 2D-vlak schuiven om de uitgang te bereiken. Deze unieke gameplay-mechanica vereist vindingrijkheid en strategisch denken, zoals bij klassieke breinbrekers.
Een van de sterke punten van het spel ligt in het vermogen om nieuwe elementen te introduceren naarmate het avontuur vordert. Het gebruik van teleporters, kledingkasten, brandkranen en andere objecten voegt diepgang en variatie toe aan de puzzels, waardoor spelers betrokken en uitgedaagd blijven tijdens hun reis. Deze functies geven het spel een nostalgisch gevoel, zoals bij klassieke puzzelgames.
Desalniettemin valt Rooms: The Main Building op bepaalde gebieden tegen. De kunst en het ontwerp zijn uniek, maar missen de afwerking en aandacht voor detail die te vinden zijn in andere retro games. De visuele elementen en muziek van het spel slagen er niet helemaal in spelers volledig onder te dompelen in de mystieke wereld.
Bovendien voelt de algehele moeilijkheidscurve van het spel onevenwichtig aan. Sommige puzzels zijn frustrerend moeilijk, terwijl andere te gemakkelijk en inspiratieloos aanvoelen. Dit gebrek aan consistentie vermindert het algehele plezier van het spel en kan resulteren in een frustrerende ervaring voor spelers.
Al met al biedt Rooms: The Main Building een mix van uitdagende gameplay en een mystiek avontuur. Hoewel het niet de hoogtepunten bereikt van andere retro games, biedt het nog steeds een degelijke game-ervaring voor degenen die op zoek zijn naar een nostalgische puzzelavontuur. Echter, de gebreken in het ontwerp en de onevenwichtige moeilijkheid voorkomen dat het echt opvalt in de drukke retro gaming markt.















