Virtua Tennis voor Game Boy Advance biedt een wat teleurstellende ervaring die niet kan tippen aan de grootsheid van zijn console tegenhangers. Ondanks dat het probeert de opwinding en intensiteit van de sport vast te leggen, valt deze draagbare versie op verschillende vlakken tegen. Ondanks de beste inspanningen om het gevoel van de verschillende oppervlakken in de game na te bootsen, resulteert dit in een gameplay-ervaring die gebrek aan diepgang heeft en spelers niet volledig weet te betrekken.
Een van de grootste tekortkomingen van Virtua Tennis voor Game Boy Advance is het beperkte aantal spelmodi. Met alleen tentoonstellingswedstrijden beschikbaar, blijven spelers verlangen naar meer variëteit en diepgang. Het ontbreken van toernooien of carrièremodi is echt teleurstellend, aangezien deze functies de gameplay veel meer duurzaamheid hadden kunnen geven.
Het is echter vermeldenswaard dat de graphics en het geluidsontwerp van Virtua Tennis succesvol het gevoel van nostalgie naar klassieke Game Boy-titels oproepen. De gepixeleerde beelden en de chiptune-soundtrack brengen spelers terug naar de simpelere dagen van handheld gaming en herinneren ons aan de tijdloze aantrekkingskracht van retro games.
Op het gebied van gameplaymechanica schiet Virtua Tennis op Game Boy Advance tekort in vergelijking met zijn console tegenhangers. De besturing voelt log en onnauwkeurig aan, waardoor het frustrerend moeilijk is om precieze slagen uit te voeren. Dit gebrek aan precisie hindert het algehele plezier van het spel enorm en zorgt ervoor dat spelers een gevoel van afstand ervaren tot de actie op de baan.
Ondanks zijn tekortkomingen weet Virtua Tennis voor Game Boy Advance enkele essentiële elementen van de sport vast te leggen. Het gebruik van verschillende baanoppervlakken voegt een laag strategie toe aan de gameplay, waarbij elk oppervlak een andere aanpak en vaardighedenset vereist. Dit element, hoewel niet volledig gerealiseerd, voegt een vleugje realisme toe aan een verder teleurstellende ervaring.
Uiteindelijk weet Virtua Tennis voor Game Boy Advance niet aan de verwachtingen te voldoen die zijn gesteld door zijn console tegenhangers. Hoewel het nostalgische gamers zou kunnen aanspreken die terugverlangen naar de begindagen van handheld gaming, maken het gebrek aan spelmodi en de onnauwkeurige besturing het moeilijk om het ten zeerste aan te bevelen. Deze draagbare versie van de populaire tennisfranchise haalt niet het maximale uit zijn potentieel en laat spelers verlangen naar een bevredigendere gameplay-ervaring.