Driven voor Game Boy Advance probeert de snelle actie en drama van de gelijknamige Sylvester Stallone-film te recreëren. Met zijn acht teams en twaalf coureurs, elk met hun eigen unieke persoonlijkheden en rijstijlen, heeft het tot doel spelers onder te dompelen in de opwindende wereld van professionele autoraces. Als spelers de rollen aannemen van Jimmy Bly en Joe Tanto van 'Team Spirit', moeten ze door een meedogenloze competitie navigeren tegen hun rivalen, Beau Brandenburg en Max Manley, om als winnaar uit de bus te komen.
Hoewel het concept veelbelovend klinkt, schiet de uitvoering tekort. De graphics en gameplay van Driven missen de afwerking en finesse die te zien zijn in andere Game Boy Advance-titels uit dezelfde periode. De beelden zijn gepixeleerd en missen detail, waardoor ze de opwinding en intensiteit die men verwacht van een racespel niet weten vast te leggen. Bovendien voelen de besturingen onhandig en traag aan, waardoor het moeilijk is om de voertuigen precies te manoeuvreren.
Een aspect dat retro gamers mogelijk aanspreekt, is het nostalgische gevoel dat Driven oproept. Het spel doet denken aan een tijd waarin gelicenseerde filmgebaseerde games gebruikelijk waren en legt de essentie vast van een voorbije periode in de geschiedenis van gaming. Helaas kan nostalgie alleen dit spel niet redden van zijn tekortkomingen.
Een ander gebrek in Driven is de beperkte herspeelbaarheid. Zodra spelers het verhaal hebben beleefd en de races hebben voltooid, is er weinig reden om het spel opnieuw te spelen. Het gebrek aan extra modi of te ontgrendelen content maakt het uiteindelijk een vergetelijke ervaring.
Ondanks de tekortkomingen biedt Driven toch een redelijk plezierige race-ervaring voor fans van de film of voor degenen die op zoek zijn naar een snelle dosis nostalgie. Het feit dat bekende personages uit de film zijn opgenomen, voegt een gevoel van vertrouwdheid en onderdompeling toe, wat aantrekkelijk kan zijn voor sommige spelers. Voor degenen die echter op zoek zijn naar een echt bevredigend racespel op de Game Boy Advance, zijn er betere opties beschikbaar.
Concluderend kan worden gesteld dat Driven voor Game Boy Advance zijn potentieel niet waarmaakt. Hoewel het probeert de opwinding en het drama van de film vast te leggen, maken de matige graphics, onresponsieve besturingen en beperkte herspeelbaarheid het een ondermaatse keuze voor racefans. Retro gamers kunnen wellicht wat plezier beleven aan zijn nostalgische charme, maar uiteindelijk zijn er betere racespellen beschikbaar op het platform.















