Zombie Incident voor de 3DS neemt spelers mee op een nostalgische reis terug naar het retro gaming tijdperk. Ontwikkeld door CoderChild, straalt dit spel een oprechte waardering uit voor klassieke games, met zijn pixelart-graphics en chiptunemuziek die spelers naadloos meenemen naar een vervlogen tijdperk.
Het verhaal van het spel draait om Hamartia, een eens zo imposante vesting die in chaos en duisternis is verzonken. Als onze heldin moeten spelers door deze verraderlijke omgeving navigeren, op zoek naar acht gouden sterren om uiteindelijk te ontsnappen aan deze nachtmerrieachtige plek.
Een van de opvallende kenmerken van Zombie Incident is de toewijding om de authentieke retro smaak vast te leggen. De pixelart-graphics doen denken aan de klassieke games uit het verleden en wekken een gevoel van nostalgie op bij doorgewinterde gamers. In combinatie met de chiptunemuziek dompelt het spel spelers onder in een wereld die doet denken aan de gouden tijd van gaming.
Echter, hoewel het spel erin slaagt om een nostalgische sfeer te creëren, schiet het op andere aspecten tekort. De gameplay zelf voelt gebrekkig en repetitief aan, met weinig verrassingen of werkelijk boeiende momenten. Dit kan leiden tot een gevoel van eentonigheid, waarbij spelers zichzelf zonder veel opwinding of uitdaging door de bewegingen vinden gaan.
Bovendien kunnen de besturing van het spel enigszins log en onnauwkeurig zijn, wat frustrerend kan zijn voor spelers die proberen door de gevaarlijke obstakels van de vesting te navigeren. Dit gebrek aan precisie doet afbreuk aan het algehele plezier van de ervaring.
Vanuit een technisch oogpunt verlegt Zombie Incident de grenzen van wat de 3DS kan. De graphics en gameplay-mechanica voelen gedateerd aan en maken geen optimaal gebruik van de mogelijkheden van de console. Dit is een gemiste kans, aangezien de 3DS het potentieel heeft om de retro gaming-ervaring te verbeteren met zijn draagbaarheid en dubbele schermen.
Ter conclusie biedt Zombie Incident voor de 3DS een lovenswaardige poging om de essentie van retro gaming vast te leggen. De pixelart-graphics en chiptunemuziek creëren succesvol een nostalgische sfeer die aantrekkelijk is voor gamers met een zwak voor klassieke games. Echter, het gebrek aan boeiende gameplay, onnauwkeurige besturing en het falen om het potentieel van de 3DS te benutten, weerhouden het spel ervan om echt te schitteren. Hardcore retro gamers kunnen wellicht enig plezier beleven aan deze titel, maar voor de gemiddelde gamer levert het mogelijk niet het gewenste niveau van opwinding en betrokkenheid.















