Heroes of Ruin voor de 3DS probeert een moderne draai te geven aan klassieke RPG-elementen, maar slaagt er helaas niet in om het gewenste nostalgische gevoel te bereiken. Hoewel het gebruik van StreetPass en SpotPass in het spel een lovenswaardige poging is om sociale interactie in de gameplay te integreren, voelt het uiteindelijk onderbenut en slaagt het er niet in om een echt meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel het concept van het 'Traders Network' interessant is, waarbij spelers zeldzame voorwerpen die ze in gevechten hebben verzameld kunnen kopen en verkopen, is de uitvoering teleurstellend. De updates van andere spelers in de inventaris bieden weinig variatie en diepgang, waardoor spelers zich onvoldaan voelen over het potentieel om karaktersterktes en -vaardigheden te verbeteren.
Het gebruik van SpotPass om spelers te belonen met voorwerpen en uitdagingen via Wi-Fi hotspots is een leuke toevoeging, die doet denken aan de tijd waarin je speciale content ontving via geheime codes of bonusdiscs. Deze beloningen voelen echter vaak nietig aan en slagen er niet in om de opwinding en anticipatie van het ontgrendelen van zeldzame voorwerpen of het aangaan van unieke uitdagingen vast te leggen.
De officiële Heroes of Ruin-communitywebsite voegt een extra laag van sociale verbondenheid toe, waar spelers de mogelijkheid hebben om dagelijkse uitdagingen en missies te voltooien en andere gamers te ontmoeten. Hoewel dit aspect lovenswaardig is, ontbreekt het aan de afwerking en diepgang die te vinden is in vergelijkbare online platforms en slaagt het er niet volledig in om spelers op een betekenisvolle manier te betrekken.
Op gebied van gameplay biedt Heroes of Ruin een behoorlijke hoeveelheid verkenning en hack-and-slash-gevechten. Het actiegerichte gevecht is snel en kan momenten van opwinding bieden, maar het voelt vaak repetitief aan en mist de strategische diepgang die te vinden is in klassieke RPG's. De verscheidenheid aan personageklassen en vaardigheidsbomen is een knipoog naar de wortels van het genre, maar slaagt er niet in om de complexiteit en aanpassingsmogelijkheden vast te leggen waar retro gaming liefhebbers naar verlangen.
Visueel gezien is Heroes of Ruin op zijn best gemiddeld. Hoewel het 3D-effect goed wordt benut en de omgevingen gedetailleerd zijn, ontbreekt het aan artistiek flair die het spel echt zou laten opvallen en de nostalgie van klassieke RPG's zou oproepen.
Al met al is Heroes of Ruin voor de 3DS een ambitieuze poging om moderne functies te combineren met traditionele RPG-elementen. Het slaagt er echter niet in om de essentie van retro gaming, waar veel enthousiastelingen naar op zoek zijn, vast te leggen. Hoewel er momenten van plezier te vinden zijn, voorkomen de matige uitvoering en oppervlakkige gameplay dat het spel echt schittert en een plek verdient in het pantheon van geliefde retrogames.















