À la recherche des Donjons pour Xbox One, Upfall Studios nous embarque dans un voyage nostalgique dans l'univers du rétro-gaming en 16-bit. En tant que jeu de donjon au tour par tour avec une touche roguelike, il offre une prémisse familière et un aspect artistique qui rend hommage aux classiques d'antan.
Le jeu plonge les joueurs dans le rôle d'un valeureux héros, en mission pour vaincre un sombre seigneur qui a volé toute la lumière. Avec le choix entre quatre classes uniques - Guerrier, Magicien, Assassin ou Shaman - vous devez naviguer dans des donjons traîtres, terrasser des ennemis et fouiller chaque recoin pour survivre.
L'un des points forts de Quest of Dungeons est son système de génération procédurale. Chaque partie propose une nouvelle disposition des donjons et des objets, injectant une dose d'imprévisibilité et garantissant que chaque expérience soit unique. Cela ajoute une couche rafraîchissante de rejouabilité, car les joueurs doivent s'adapter à des circonstances toujours changeantes dans ce monde dynamique.
En chemin, les aventuriers peuvent découvrir des Tomes qui accordent de nouvelles compétences, améliorant leurs capacités et offrant des options stratégiques. Les magasins offrent des opportunités d'achat et de vente d'objets et d'armes, permettant aux joueurs d'optimiser leur équipement pour les défis à venir. Il s'agit d'un mécanisme familier mais bien exécuté, donnant aux joueurs le contrôle de la progression de leur personnage.
Les joueurs nostalgiques apprécieront la présence de combats de boss, un pilier des jeux classiques de donjon. Ces adversaires redoutables offrent un test satisfaisant de compétences et ajoutent une dose d'excitation à l'expérience de jeu globale.
Cependant, bien que Quest of Dungeons évoque avec succès des sentiments de nostalgie, il présente certaines lacunes. La simplicité du jeu, bien qu'enivrante au début, peut devenir répétitive avec le temps. Le manque de profondeur tant dans le combat que dans l'exploration peut laisser certains joueurs en manque de mécanismes plus complexes et d'un plus grand sens de la découverte.
De plus, les niveaux de difficulté du jeu font peu pour atténuer ce problème. Même si l'option de quatre paramètres différents est appréciée, elle ne suffit pas à vraiment augmenter le défi et peut laisser les joueurs plus expérimentés désirant davantage.
L'inclusion de la mort permanente est à double tranchant. Bien qu'elle ajoute une intense sensation de risque et de conséquence à chaque décision, elle peut aussi frustrer les joueurs qui investissent du temps dans une partie seulement pour tout perdre à cause d'une seule erreur.
En termes de présentation, Quest of Dungeons excelle avec son charmant aspect en 16-bit. Chaque sprite pixelisé et chaque tuile renvoient à l'âge d'or du jeu vidéo, suscitant de la nostalgie chez ceux qui ont grandi à cette époque. Cependant, les graphismes seuls ne peuvent pas porter le jeu, et les joueurs peuvent se retrouver à souhaiter plus de profondeur et de polish dans d'autres aspects de l'expérience.
En conclusion, Quest of Dungeons pour Xbox One offre un voyage dans le passé aux passionnés de jeux rétro, avec ses graphismes nostalgiques et son gameplay familier de crawler de donjon. Bien qu'il capture avec succès l'essence des titres classiques, il manque de profondeur et de variété, laissant certains joueurs en redemander. Cependant, si vous recherchez une expérience simple et directe qui rend hommage au passé, Quest of Dungeons pourrait bien satisfaire cette envie nostalgique.